
Meinung & Wertung
Thomas Szedlak meint: Nichts neues auf dem Schlachtfeld: Seit C&C ist das Genre nicht stehengeblieben, ein Vergleich mit innovativen Konkurrenten wie Warzone 2100 oder Populous offenbart die Schwächen von Dune 2000 schonungslos: Ihr dürft weder während der Mission speichern, noch mehrere Einheiten auf einmal in Auftrag geben. So müsst Ihr im Kampf stets mit einem Auge den Produktionsbalken anvisieren. Die KI ist ebenfalls mäßig, in den meisten Missionen müsst Ihr nur lang genug mit Eurem Angriff warten, um dann mit zahlenmäßiger oder technologischer Übermacht zuzuschlagen. Bis dahin lassen Euch die Gegner alle Freiheiten. Außerdem ruckelt das Scrolling, wenn auf dem Bildschirm die Post abgeht. Gefallen hat mir die professionelle Präsentation sowie die Multiplayer-Option via Linkkabel.
Routinierte Echtzeit-Strategie ohne Pep: Keine Neuerungen, dafür aber nervige Detailmängel.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich liebe Dune. Ich habe Dune 2 auf dem Mega Drive gespielt, Dune auf Mega CD und vor allem Dune 2000 auf PC. Letzteres ist bis heute mein Lieblingsstrategiespiel noch knapp vor C&C1.
Leider habe ich die PS-Version nie länger gespielt. Nur mal das erste Level zum Reinschnuppern als ROM-File.
Ich hatte es gekauft und auch gespielt, kann mich allerdings nicht mehr dran erinnern. Scheint wohl nicht so der Bringer gewesen zu sein.
Hätten die Autoren damals gewusst mit welchen Babysteps es später vorwärts (und dann auch gern wieder rückwärts) gehen würde, wäre man wahrscheinlich vorsichtiger mit Floskeln wie “Seit C&C ist die Zeit nicht stehengeblieben” gewesen.
Da scheint die PC-Fassung ja um einiges besser zu sein. Hatte dank der trashigen Zwischensequenzen einen ganz eigenen Charme 😀