Ecco the Dolphin: Defender of the Future – im Klassik-Test (DC)

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Über die hochfrequenten Schall­wellen kommuniziert Ihr aber nicht nur mit anderen Tieren, geheimnisvolle Kristalle, die hie und da im Wasser treiben, reagieren auf Euren fragenden Ruf. Die weisen Edel­steine geben poetische bis kryptische Hinweise auf zu erfüllende Auf­gaben und versorgen Euch mit Tipps, die allerdings oft mehr verwirren als weiter helfen.
Zur Lösung eines Puzzles oder um den Weg aus einem Tümpel zu finden, benötigt Ihr des öfteren eine zweite Sorte Kristalle: Die Macht-Steine. Sammelt Ihr einen der treibenden Hexaeder, so werdet Ihr kurzfristig mit höherem Atemvolumen, mehr Lebens­energie, Unsichtbarkeit, größeren Kör­perkräften oder einem zerstörerischen Sonar ausgestattet. So könnt Ihr z.B. gegen Strömungen schwimmen, die Euch sonst den Zugang zu einem Gang verwehren, oder eine Felsblockade beiseite sprengen. Mit dem sogenannten Vitalit findet Ihr eine weitere Sorte Kristalle, die Eure Lebens­leiste dauerhaft verlängern. Doch nicht nur auf die Energie solltet Ihr stets ein waches Auge haben, auch Euer Luftvorrat will beachtet werden. Lebens­notwendigen Sauerstoff nehmt Ihr entweder an der Wasser­oberfläche oder, wenn Ihr Euch in verwinkelten Höhlen­systemen tief unter der Erde befindet, aus blubbernden Erd­spalten auf.

Die oft riesigen Szenerien entführen Euch mit flotter und herrlich texturierter Optik in Unter­wasser­welten, wie sie sonst nur Tau­chern vorbehalten sind. Algen wanken in sanfter Strö­mung, an Plankton und kleinen Krebstierchen brechen sich Sonnenstrahlen, Felsen sind verkrustet von bunten Korallen und eine Unmenge Getier zieht seine Bahnen durch das salzige Nass. Unter Wasser müsst Ihr selbst auf feine Lens-Flare-Effekte nicht verzichten. Die voreingestellte Kamera-Perspektive bietet Euch meist ausreichend Übersicht, via Steuer­kreuz und Schultertasten dürft Ihr zusätzlich den Blickwinkel an die jeweilige Situation anpassen. Dank eines Nebel­systems, das in der unterseeischen Sze­nerie von Ecco the Dolphin eher natürlich wirkt als stört, halten sich Einbrüche der Bild­rate in Grenzen – nur bei arger Be­las­tung der CPU durch eine Viel­zahl Ob­jekte oder wirbelnden Schlamm kommt es zu kleinen Ruckern. Die 3D-Grafikroutinen werden auch zur Dar­stellung der zahlreichlich Zwi­schen­sequenzen genutzt. Nur zwei ‘Film­balken’ deuten darauf hin, dass Ihr im Augenblick zum Zusehen verdammt seid und nicht eingreifen könnt.

Damit Ihr anspruchsvolle Geschick­lich­keits­passagen oder die Wegsuche in einem verwirrenden Laby­rinth nicht bis zum Erbre­chen wiederholen müsst, gehen die Entwickler sehr großzügig mit Spei­cher­punkten um. Neben dem generellen VM-Zugriff zwischen den Leveln bedient sich Euer Dreamcast erfreulich häufig, selb­stständig und unmerklich der Memory-Karte.

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Saldek
5. März 2020 0:13

Niemals, der DotF Soundtrack ist den Ambient-Soundtracks der beiden MCD-Spiele bei weitem überlegen. Alle Ecco-Spiele hatten top Musik, aber DotF von Tim Follin ist dennoch schon deutlich komplexer, atmosphärischer und aufwendiger.

4. März 2020 19:56

leider wirkt der DC soundtrack nur durchschnittlich im Vergleich zur Mega CD OST..

selbst wenn die DC Grafik viel besser ist…, so ist die Sega Mega CD soundtrack zeitlos (atmospherisch immer noch eines der besten “space underwater” soundtracks ala Grand Blue)

Little Mac
4. März 2020 7:37

Mir geht‘s hier ähnlich wie greenwade: Sah unheimlich interessant und reizvoll aus, aber es gab einfach andere Games, die mich damals mehr begeisterten, so dass „Ecco“ bis heute nie die große Rolle bei mir gespielt hat. Nur mal ein bisschen beim Kumpel „testgeplanscht“.

Der Test bestätigt aber meinen Eindruck von damals: Spielerführung sehr abstrakt, es wird nicht immer klar, was zu tun ist.

Eventuell sollte ich das Spiel trotzdem mal nachholen…

SonicFanNerd
4. März 2020 1:45

Leider nie gespielt.
Die MD-Teile allerdings schon.

Saldek
3. März 2020 21:32

Ein originelles und auch äußerst gutes Spiel. Als großer Ecco-Fan bin ich mit diesem Teil trotzdem nicht 100% glücklich. Einerseits setzte die Grafik damals Maßstäbe und der Soundtrack gehört für mich zu den besten Spiele-Soundtracks aller Zeiten. Der Mix aus Geschicklichkeit, Erforschen und Rätseln ist gelungen. Sogar die Kamera verrichtete ihren Dienst (außer in sehr engen Höhlen), gerade für die damalige Zeit war das alles sehr gut umgesetzt. Besonders cool waren auch die versteckten 2D-Levels wie Pathways from Nowhere https://www.youtube.com/watch?v=BbERVayKq8M#t=3m52

Die mysteriöse Atmosphäre war Ecco-typisch total packend. Ich erinnere mich noch wohlig an die melancholisch bedrückende Stimmung in Levels wie Shrine of Controversy.

Was ich nicht so gut fand:
1) einerseits spielte DotF nicht im klassischen Ecco-Universum. Dieses Setting mit Menschen packte mich nicht ganz so.
2) In vielen Levels (nicht in allen) ähnelte das Meer (anders als in den MD-Teilen) eher flachen Tümpeln statt riesiger Weltmeere. Da limitierte die damalige Technik dann doch etwas
3) Spielerführung und Levelaufbau unterliegen, verglichen mit einem 2D-Spiel, natürlich Einschränkungen. Ich bevorzuge hier ebenfalls die MD-Teile.

Ich würde sehr gerne ein aufwendiges Remake sehen.

Nipponichi
3. März 2020 21:27

Das Spiel steht heute noch in Top-Zustand für meine Dreamcast zuhause. Was war und bin ich von dem Spiel bis heute fasziniert. Die damals irrsinnig gute Grafik, die selbst heute noch gut aussieht, die schöne Atmosphäre und Umgebung, dieses Mystische und der Soundtrack. Ein richtig schönes und sehr interessantes Spiel, das sich deutlich von der Masse abhebt. Die Ecco-Reihe hatte mir schon auf dem Mega Drive wahnsinnig gut gefallen.

Lofwyr
3. März 2020 21:04

Der Soundtrack ist auch super.

greenwade
3. März 2020 19:36

ich fands bezaubernd schön, habs aber nie so richtig gespielt. es gab zu viele bessere spiele auf der konsole.

Lincoln_Hawk
3. März 2020 17:51

Hab die 2d eccos immer mal auf nee Collection versucht aber nach kurzer Zeit gleich wieder zu streets of rage oder golden axe gesprungen…Das auf dem Dreamcast da hab ich seiner Zeit jedenfalls gern zugesehen ich hatte da noch meine ps1 ?

TigerManiac82
3. März 2020 16:47

Waren gute Spiele…. anders halt

Spacemoonkey
3. März 2020 16:22

hatte damals viel spass damit. habs schön anspruchs- und geheimnisvoll in erinnerung

MadMacs
3. März 2020 16:18

Die 2D Eccos hatte ich allenfalls angespielt, aber mit dem Dreamcast Ecco habe ich viele Stunden verbracht.

3. März 2020 15:50

Die 2D Eccos haben mich immer kalt gelassen, das hier fand ich aber genial.
Hier von bitte einen Nachfolger Sega! ?