Ecco the Dolphin: Defender of the Future – im Klassik-Test (DC)

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Fünf lange Jahre blieb Segas einzigartiger Videospiel­held auf Tauchstation – nun feiert Delphin Ecco auf dem Dreamcast sein feuchtfröhliches Comeback. In 36 Leveln erwartet den sympathischen Tümmler keine geringere Aufgabe, als die Welt zu retten und bösartige Aliens ins All zurück zu komplementieren. Die haben nämlich, angeekelt vom terrestrischen Frieden und dem harmonischen Zusammenleben zwischen Mensch und Meeressäuger, durch Ver­biegen des Raum/Zeit-Kontinuums die Erde ins Chaos gestürzt. Und nur Eccos respektive Euer Intellekt kann die Welt wieder ins rechte Lot bringen.

Eine gehörige Portion Hirn ist denn auch die Grund­voraussetzung für Euer Fort­kommen in den riesigen Unter­wasser­welten – kombiniert mit einer Menge Geduld. Denn nicht nur Schalterrätsel und mechanische Puzzles stehen zwischen Euch und dem Show­down, oft seid Ihr ewig auf der Suche nach einer versteckten Passage bzw. einer Kleinig­keit, die Euch das Verlassen des Levels ermöglicht. Dafür müsst Ihr nicht übertrieben geschickt im Umgang mit dem Pad sein: Dank der einfachen wie effektiven Steuerung habt Ihr schon nach wenigen Minuten volle Kontrolle über den Delphin. Mit einer Taste schlagt Ihr die Schwanz­flosse, eine zweite nutzt Ihr, um den Körper pfeilschnell nach vorne schießen zu lassen. Auf diese Weise entkommt Ihr nicht nur blutrünstigen Verfolgern wie Haien oder Muränen. Saust Ihr durch einen Fischschwarm, so schnappt und verschlingt Ecco die schuppige Beute. Doch es sind nicht alles essentielle Amino­säuren, die Euch auf diese Weise zwischen die Kiefer kommen. Schnappt Ihr einen stacheligen Kugelfisch, verliert Ihr unter schmerzerfülltem Quieken Lebens­energie, eine Qualle verdammt Euch gar zum schleichenden Gifttod. Da hilft nur ein Antidot-Fisch, den Ihr Euch schleunigst einverleiben solltet – wohl bekomm’s.

Aus der tropischen Unterwasser-Fauna rekrutiert sich aber nicht nur Feind oder Futter. Vor allem die anderen Säuger dienen als Tipp- und Auf­traggeber, durch die Ihr in der Geschichte vorankommt. So rettet Ihr ein Wal­baby aus einem Geröll­haufen, wofür sich dessen Mutter mit dem Freiräumen einer Felsspalte bedankt. Oder Ihr fangt für einen Artgenossen einen besonders hübschen Fisch, um im Gegenzug ein Lied von ihm zu lernen. Durch die Delphin-Weisen, die Ihr im Lauf des Spiels in Euer Repertoire aufnehmt, könnt Ihr z.B. Haifische verwirren, Mantas hypnotisieren oder Fisch­schwärme an Euch binden. Diese dienen wiederum als Ablenkmanöver für beiß­freudige Höh­lenaale oder, so Ihr Euch mit einer Horde Leuchtfische umgebt, als organische Licht­spender in düsteren Kata­komben.

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Saldek
5. März 2020 0:13

Niemals, der DotF Soundtrack ist den Ambient-Soundtracks der beiden MCD-Spiele bei weitem überlegen. Alle Ecco-Spiele hatten top Musik, aber DotF von Tim Follin ist dennoch schon deutlich komplexer, atmosphärischer und aufwendiger.

4. März 2020 19:56

leider wirkt der DC soundtrack nur durchschnittlich im Vergleich zur Mega CD OST..

selbst wenn die DC Grafik viel besser ist…, so ist die Sega Mega CD soundtrack zeitlos (atmospherisch immer noch eines der besten “space underwater” soundtracks ala Grand Blue)

Little Mac
4. März 2020 7:37

Mir geht‘s hier ähnlich wie greenwade: Sah unheimlich interessant und reizvoll aus, aber es gab einfach andere Games, die mich damals mehr begeisterten, so dass „Ecco“ bis heute nie die große Rolle bei mir gespielt hat. Nur mal ein bisschen beim Kumpel „testgeplanscht“.

Der Test bestätigt aber meinen Eindruck von damals: Spielerführung sehr abstrakt, es wird nicht immer klar, was zu tun ist.

Eventuell sollte ich das Spiel trotzdem mal nachholen…

SonicFanNerd
4. März 2020 1:45

Leider nie gespielt.
Die MD-Teile allerdings schon.

Saldek
3. März 2020 21:32

Ein originelles und auch äußerst gutes Spiel. Als großer Ecco-Fan bin ich mit diesem Teil trotzdem nicht 100% glücklich. Einerseits setzte die Grafik damals Maßstäbe und der Soundtrack gehört für mich zu den besten Spiele-Soundtracks aller Zeiten. Der Mix aus Geschicklichkeit, Erforschen und Rätseln ist gelungen. Sogar die Kamera verrichtete ihren Dienst (außer in sehr engen Höhlen), gerade für die damalige Zeit war das alles sehr gut umgesetzt. Besonders cool waren auch die versteckten 2D-Levels wie Pathways from Nowhere https://www.youtube.com/watch?v=BbERVayKq8M#t=3m52

Die mysteriöse Atmosphäre war Ecco-typisch total packend. Ich erinnere mich noch wohlig an die melancholisch bedrückende Stimmung in Levels wie Shrine of Controversy.

Was ich nicht so gut fand:
1) einerseits spielte DotF nicht im klassischen Ecco-Universum. Dieses Setting mit Menschen packte mich nicht ganz so.
2) In vielen Levels (nicht in allen) ähnelte das Meer (anders als in den MD-Teilen) eher flachen Tümpeln statt riesiger Weltmeere. Da limitierte die damalige Technik dann doch etwas
3) Spielerführung und Levelaufbau unterliegen, verglichen mit einem 2D-Spiel, natürlich Einschränkungen. Ich bevorzuge hier ebenfalls die MD-Teile.

Ich würde sehr gerne ein aufwendiges Remake sehen.

Nipponichi
3. März 2020 21:27

Das Spiel steht heute noch in Top-Zustand für meine Dreamcast zuhause. Was war und bin ich von dem Spiel bis heute fasziniert. Die damals irrsinnig gute Grafik, die selbst heute noch gut aussieht, die schöne Atmosphäre und Umgebung, dieses Mystische und der Soundtrack. Ein richtig schönes und sehr interessantes Spiel, das sich deutlich von der Masse abhebt. Die Ecco-Reihe hatte mir schon auf dem Mega Drive wahnsinnig gut gefallen.

Lofwyr
3. März 2020 21:04

Der Soundtrack ist auch super.

greenwade
3. März 2020 19:36

ich fands bezaubernd schön, habs aber nie so richtig gespielt. es gab zu viele bessere spiele auf der konsole.

Lincoln_Hawk
3. März 2020 17:51

Hab die 2d eccos immer mal auf nee Collection versucht aber nach kurzer Zeit gleich wieder zu streets of rage oder golden axe gesprungen…Das auf dem Dreamcast da hab ich seiner Zeit jedenfalls gern zugesehen ich hatte da noch meine ps1 ?

TigerManiac82
3. März 2020 16:47

Waren gute Spiele…. anders halt

Spacemoonkey
3. März 2020 16:22

hatte damals viel spass damit. habs schön anspruchs- und geheimnisvoll in erinnerung

MadMacs
3. März 2020 16:18

Die 2D Eccos hatte ich allenfalls angespielt, aber mit dem Dreamcast Ecco habe ich viele Stunden verbracht.

3. März 2020 15:50

Die 2D Eccos haben mich immer kalt gelassen, das hier fand ich aber genial.
Hier von bitte einen Nachfolger Sega! ?