
Meinung & Wertung
Colin Gäbel meint: Schade drum, aber bei Enclave werde ich den Eindruck nicht los, dass die Entwickler die meiste Zeit mit der Präsentation verbracht und dem eigentlichen Spielinhalt kaum Aufmerksamkeit geschenkt haben. Die Verpackung ist den Skandinaviern nämlich gelungen: Eine nette Hintergrundgeschichte, optisch eindrucksvoll wie abwechslungsreich texturierte Levels (bei meist stabiler Bildrate) und eine stimmige Soundkulisse hinterlassen zunächst einen recht guten Eindruck. Leider verbirgt sich hinter der ordentlichen Aufmachung aber nur ein mäßiges Spiel: Das unausgegorene Nahkampfsystem lässt taktische Manöver kaum zu. Rechtzeitiges Ausweichen und Zuschlagen genügt meist zum Sieg – sofern Euch die gegnerische Übermacht (wenngleich von niederer KI geplagt) oder die ungünstige Kameraführung nicht einen Strich durch die Rechnung machen. Gerade in den oft viel zu engen Innenlevels habt Ihr ständig mit Übersichtsproblemen zu kämpfen, was die eh schon hektischen Kloppereien zur Glückssache verkommen lässt. Ebenfalls ärgerlich: Auf Levelkarten zur besseren Orientierung haben die Entwickler ganz verzichtet.
Atmosphärisches Fantasy-Gemetzel, das arg unter chaotischen Nahkämpfen und Übersichtsproblemen leidet.
| Singleplayer | ![]() | 61 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Habe damals am PC viel Spaß damit gehabt.
Ach Star breeze?
Hiermit Sporen verdient. Und danach kamen nur Tophits.
Riddick, Syndicate, Brothers.
Das erstes Spiel von Starbreeze Studio war auch nicht begeistert.