EndWar – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Auf DS und PSP wurde das Echtzeitkonzept gekippt. Stattdessen zieht Ihr auf den Handhelds rundenweise in bester Advance Wars-Manier. Auf dem hexagonalen Schlachtfeld agiert Ihr in zwei Phasen: Bewegen und Aktionen. Der Gegner befindet sich immer in der anderen Phase und kann bei seinen Zügen beobachtet werden. Auch im Hosentaschenformat stehen drei Streitmächte zur Wahl, mit denen Ihr je über 30 Missionen absolviert.

Das Spiel gewinnt Ihr nur durch die Eroberung der gegnerischen Basis oder die Vernichtung aller Gegner. Wichtig dabei ist die Einnahme von Depots, die einmaligen Nachschub an Kriegsmaschinerie liefern. Im Gegensatz zu den Konsolenfassungen kämpft Ihr auch in Seegefechten: So wehrt Ihr Euch gegen Feinde mit Kreuzern, Frachtschiffen oder Flugzeugträgern.

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