
Meinung
Thomas Stuchlik meint: Ubisofts Schlachtensim wirkt wie aus einem Guss: von der Optik über das Spielkonzept bis zur Spracherkennung. Anders als konventionelle Echtzeitstrategie löst sich EndWar von der genreüblichen Top-Down-Sicht und versetzt Euch mitten ins Kampfgeschehen. Und das sieht dank Explosionen, hohem Detailgrad und schicker Beleuchtung auch noch klasse aus. Der flotte Spielablauf verzichtet auf den Aufbau von Basen und stellt die Action in den Vordergrund. Dazu solltet Ihr Euch schnell mit den Sprachbefehlen vertraut machen. Dann kommandiert Ihr Eure Einheiten fast intuitiv über die abwechslungsreichen Areale. Dass EndWar auf Handhelds zur Rundenstrategie gemorpht wurde, ist ein kluger Schachzug. Hier würde das Ur-Konzept scheitern. Wen der kriegstreiberische Grundtenor nicht stört, genießt zudem eine interessante Rahmenhandlung in aufwändigen Zwischensequenzen.










