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Neben diesen Sekundär-Systemen ist jedes Bike auch mit einer Standardwaffe bestückt. Diese läßt sich durch längeres Knopfdrücken zu einem Superschuß aufladen. Bei mehreren Zielen vor Euch bestreicht Ihr die Führenden mit einer Dauerfeuer-Salve. Jeder Treffer schmälert die Energieleiste: Um ein frühzeitiges Ausscheiden (bei langen Sieben-Runden-Rennen auf der Tagesordnung) zu verhindern, solltet Ihr deshalb nach der Wipeout-ähnlichen Ladezone Ausschau halten, wo Ihr durch bloßes Überfahren Waffenenergie (rechte Fahrbahn) und Energie (linke Fahrbahn) zeitsparend regeneriert. Doch eine Verschnaufpause habt Ihr auch hier nicht. Pfeile hinter Eurem Bike künden von aggressiven Verfolgern, die wie Kletten an Euch hängen. Auf Wunsch blendet Ihr einen Mini-Rückspiegel am unteren Bildrand ein, um das Geschehen hinter Euch zu verfolgen. Doch allzuviel Zeit, darauf zu spicken, habt Ihr bei der affenartigen Geschwindigkeit der Zukunfts-Flitzer nicht. Bleibt Ihr wegen eines Lenkfehlers in der Bande hängen oder kollidiert im Flug mit einem Tunneldach, solltet Ihr die Maschine schnell wieder in Fahrtrichtung drehen und mit einem der drei Turbos zum davoneilenden Feld aufschließen – ein Band am rechten Bildrand gibt Aufschluß über die Positionen.
Am Ende erhaltet Ihr entsprechend der Plazierung Punkte und speichert – durch bloßes Erreichen des Qualifikationslimits schaltet Ihr Stück für Stück alle Kurse frei. Zudem warten weitere Spielvarianten auf Speed-Freaks: Im Arcade-Modus rast Ihr alleine über einen beliebigen Kurs und schießt Angriffswellen feindlicher Mini-Ufos ab. Die Dinger ballern allerdings ebenso wild zurück wie das später auftauchende Mutterschiff – Ziel dieses Gefechts ist der Highscore. Noch abgedrehter ist der Kampfmodus von XG 2: Hier ballert Ihr taktisch angehaucht in futuristischen Panzern aufeinander. Sechs Arenen stehen zur Wahl – hier entscheidet das Aufschnappen der richtigen Waffe und die bessere Fahrzeugbeherrschung. Sind Euch solche Eskapaden zu exotisch, fahren bis zu vier Spieler im Splitscreen-Modus – leider mit technischen Einbußen.









@Zack1978
wo in halle?
Ein Klassenkamerad zeigte mir die EG Teile damals auf seinem N64.
Bin lieber bei meinem WipEout auf der PSX geblieben. Bessere Steuerung, Design und Musik.
Wenn EG Tron Design gehabt hätte, ja dann. Aber dieser Uniracer (Look) war zu sehr Kirmes für mich.
Halle/S. ?
@Zack1978
Das hört sich gut an. Wo ist der Laden ? ^^
@torcid
Ab und zu mach ich da schon einmal ein Schnäppchen.
In den selben Laden hatte ich mir vor ein paar Wochen Resident Evil 4 für 10 Euro auch in einem sehr gutem Zustand (eigentlich fast neuwertig) für den GameCube geholt.
Hatte das Game nur noch für PS2.
Auch Xbox/360 Games habe ich da manchmal schon Stabelweise für teilweise 1,50 Euro rausgeschleppt. ^^
@Zack1978
35 € ?! LOL
Bei Ebay-Kleinanzeigen regelmässig für 10er… Teilweise sogar 5…
Diese ganzen gebraucht Ankauf/Verkaufsläden sind eh immer wucher… Da bekommt man oft Sachen neu billiger als bei denen…
Geh da selbst auch nicht rein!
Eigentlich sind nur Modulspiele stark im Preis gestiegen… Aber auch nicht alle Spiele… Rest ist mehr als erschwinglich…
PS3/PS2/PS1/360/Xbox1/WiiU/Wii/3DS/DS Sachen sind echt preiswert…
Bei NES/SNES und N64 liegt es auch daran, dass die Pappschachteln eher ungünstig sind und sehr schnell zerflädern. Da gibt es immer weniger im guten Zustand von. Das treibt die Preise. Bin froh, dass die Spiele heute vernünftig verpackt werden. Sega hat das schon damals besser gemacht…
An die Unterschiede zwischen Teil 1 und 2 kann ich mich jetzt gar nicht mehr erinnern. Ich fand Extreme-G trotz der arg eingeschränkten Weitsicht spassig.
Aber F-Zero fand ich auch besser.
Teil 1 fand ich richtig genial, super speed, coole strecken, klasse wumme (obwohl gar nicht mein sound aber es passte). Der zweite war dann in meinen augen ne herbe enttäuschung.. teil 3 hat mich wieder versöhnlich gestimmt mit der reihe, schade wurde auch diese marke eingemottet….
Den dritten Teil hab ich nie gespielt, aber letztens in der Stadt fürn GameCube gesehen.
35 Euro fand ich aber etwas übertrieben, auch wenn das Spiel in einen sehr guten Zustand war.
fand den dritten am besten
Hab die Reihe eigentlich als ganz gut in Erinnerung, F-Zero fand ich aber besser.
war damals sehr enttäuscht vom geschwindigkeits- und fahrgefühl. beides machte der vorgänger besser.
blöde extrem hohe mega fun wertung