F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon – im Klassik-Test (360)

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Meinung

Michael Herde meint: F.E.A.R. gewinnt! Die intensivsten Shoot-Outs seit dem 98er Half-Life entwickeln durch die teamorientierte Schlaumeier-KI und den Einsatz der Zeitlupe eine mitreißende Dynamik. Die beklemmende Atmosphäre lebt vom schaurig-schönen Schattenspiel und Funkenflug – die überragende Klangkulisse leistet ihren Beitrag. Erschrocken habe ich mich jedoch im Verlauf der etwas albernen, aber ungewöhnlich erzählten Geschichte nur zweimal. Leider haben die Entwickler bei der Umsetzung vom PC eine vernünftige Rumble-Unterstützung ebenso vergessen wie eine auf großen Fernsehern gut sichtbare Trefferanzeige. Die kleinen Blutwölk­chen überseht Ihr allzu schnell – so sterbt Ihr trotz üppigen Heil-Vorrats ruckzuck einige Tode. Als weitaus störender empfinde ich eine Anpassungsschlamperei, die auf die Enfernung der US-Splattereffekte zurückzuführen ist: Manche Gegner verschwinden nach Shotgun-Treffern spurlos. Und weshalb müssen 360-Spieler auf blutende Gegner verzichten, wo selbige doch in der ebenfalls ab 18 freigegebenen PC-Version enthalten sind? Trotz der genannten Mängel solltet Ihr Euch diesen intensiven Shooter aber nicht entgehen lassen!

Matthias Schmid meint: F.amose, E.xtreme, A.temberaubende und R.affinierte Baller-Einlagen heben den Ego-Shooter weit über die durchschnittliche Genrekonkurrenz. Eintönige Optik, lineares Level-Design und instabiler ­Online-Modus hätten dies sicherlich nicht geschafft. Wer jedoch auf packende Shoot-Outs steht, kommt an F.E.A.R. nicht vorbei – dank gesichtslosen, aber ­intelligenten Schurken, dicken Wummen und der hervorragend in Szene gesetzten Zeitlupen-Funktion setzt F.E.A.R. in dieser Hinsicht Maß­stäbe. Während notorische Nörgler beim Slow-Motion-Einsatz ­Ab­nützungserscheinungen beklagen, könnte ich stundenlang durch Staub- und Partikelwolken tanzen. Die Kürzung um Blutfontänen ist sehr ärgerlich, vermitteln doch die roten Spritzer eine bessere Trefferrückmeldung.

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captain carot
12. Februar 2024 8:40

Teil 3 war echt bescheiden. Aber war ja auch nicht von Monolith Productions. FEAR hatte seinerzeit ne ziemlich geile Gegner KI, hab das Ende 2005 oder Anfang 2006 auf dem PC gespielt. Die 360 Fassung ist auch gut. Von der PS3 Fassung lässt man wohl besser die Finger.

Maverick
12. Februar 2024 6:21

Der erste wurde sogar indiziert meine ich, unter anderem wegen der bolzen/tacker pistole ? Für mich eines der intensivsten shooter die ich gespielt habe, wie hieß dass mädel was einen später gejagt hat ? Ich glaube Alma oder so ähnlich.

Teil 2 und 3 waren aber auch noch richtig gut imo, ich würd gerne mal alle teile auf ps5 wieder spielen können so als remaster wäre dass eine feine sache oder halt einen vierten teil.

Als alternative gibt es ja Trepang 2 ist nur leider mit 3 stunden sehr kurz.

belborn
11. Februar 2024 20:49

Einer meiner Lieblings FPS auf der 360.War anno 2007 richtig fett.Auch die DLCs (FEAR Files) brav durchgezockt.Die Mischung aus The Ring Horror und Sci Fi Shooter war storymäßig schräg aber die Athmo war klasse und hat sich erst ab Teil 2 abgenutzt.