Seite 1
| Spiel: | F1 2009 |
| Publisher: | Codemasters |
| Developer: | Sumo Digital |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2010 |
Codemasters verwertet die erworbene Formel-1-Lizenz doppelt: Weil die HD-Fassungen noch eine Weile brauchen, werden dieses Jahr nur PSP- und Wii-Besitzer beglückt. Die bekommen natürlich (fast) alle Fahrer und Teams der gerade beendeten Saison – wer also noch einmal einen BMW oder Toyota fahren will, muss jetzt zugreifen. Für F1 2009 zeichnen Sumo Digital verantwortlich, was uns angesichts ihrer mäßigen DiRT 2-Portierungen (60% und 59% in M! 12/09) skeptisch machte.
Doch bei den Formel-Flitzern haben sich die Briten deutlich mehr Mühe gegeben: Grafisch sieht das rasante Geschehen auf beiden Plattformen ansprechend aus, wobei die PSP bei Pulkfahrten eher mal ins Stottern kommt. Auch in puncto Fahrzeugkontrolle habt Ihr den Wii-Rennwagen besser im Griff, die mobilen Boliden verhalten sich zickiger. Mit etwas Gewöhnung fährt es sich aber hier wie dort prima, da die Lenkung gelungen Anspruch und Zugänglichkeit kombiniert. Nicht ganz so genau mit der Wirklichkeit wird es beim turboartigen KERS-System genommen, denn das besitzen in F1 2009 alle Teams und es füllt sich nach jeder Runde wieder. In Sachen Spielmodi trumpft die Flitzerei auf, neben normalen Rennen und Wochenendveranstaltungen locken ein durchdachter Karriere-Modus und zahlreiche Herausforderungen, bei denen es u.a. um Überholvorgänge und das Erfüllen vorgegebener Szenarios geht.
























