F1 Championship Season 2000 – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Stephan Freundorfer meint: Auf dem Weg der Besserung: Etwas irritiert war ich zunächst schon, dass kaum ein halbes Jahr nach EAs F1-Einstand dasselbe Spiel von denselben Programmierern nochmal auf meinem Tisch landet. Eigentlich wäre es eine dreiste Sache, diesen Aufguss in die Läden zu bringen, hätte man nicht die zwei hervorragenden neuen Modi eingebaut. Endlich gibt es ein sinnvolles und motivierendes Training in einem F1-Spiel – gewöhnlich bekommt man ja unter diesem Menüpunkt nur eine Strecke ohne Gegner und mit eingeschalteten Fahrhilfen vorgesetzt. Auch der Szenario-Modus ist prächtig: Vielfältig, abwechslungsreich und dank Freischaltmechanismus extrem motivierend. Die Spannung, die in den vorgegebenen Ren­nen aufkommt, wird zusätzlich durch wechselndes Wetter und die das realistische Verhalten der Konkurrenten gesteigert. So kommt es z.B. vor, dass bei einem Vordermann plötzlich die Funken sprühen, er in die Box fährt und Euch ein paar Sekunden später der Boxenfunk über dessen Ausscheiden informiert. Dass EAs Formel-1-Versuch dennoch nicht ganz vorne mitfährt, liegt wie beim Vorgänger an der mittelprächtigen Optik und der arcadelastigen Steuerung.

Formel 1 mit simpler Physik und durchwachsener Grafik: Dank vielfältiger Modi dennoch motivierend.

Singleplayer78
Multiplayer
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Sound
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