
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Das Ende einer Legende: Mit FIFA 64 hat Electronic Arts endgültig den Ruf als Fußball-Experte verloren. Schon die 32-Bit-Versionen waren technisch unterdurchschnittlich, konnten sich aber mit bewährten Spielspaß-Algorithmen in den UEFA-Cup retten. Die technische Umsetzung auf Nintendos 64-Bit-Kraftwerk spottet allerdings jeder Beschreibung: Der Ball ruckelt, das Scrolling ruckelt, die Spieler ruckeln – eine Frechheit! Und spielerisch? Schwächer als die 32-Bit-Episoden, da u.a. der Hallen-Modus fehlt. Selbst die Präsentation ist lieblos: Sieht man von der brauchbaren Surround-Akustik ab, gibt‘s nur Tiefschläge. Daß die Wertung nicht ins Bodenlose abgleitet, liegt an den oben erwähnten „Positiv-Altlasten“. Trotzdem kann ich nur jedem empfehlen, auf die PAL-Fassung von Perfect Eleven/ISS 64 zu warten.
Technisch erschreckend schwaches ”FIFA”-Update mit liebloser Präsentation und gnadenlos ruckelnder 3D-Optik.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Konami hatte damals mit Fifa den Fußboden aufgewischt.
Damals waren die Fussballspiele von Konami noch die Referenz…