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Die Square-Crew hat es sich nicht nehmen lassen, das gesamte Magiesystem wieder einmal komplett neu zu designen. Die Zaubersprüche werden nun nicht mehr von jedem Charakter einzeln gelernt, sondern mittels des Draw-Befehls von Euren Gegnern gestohlen. Die so gewonnenen Zauber könnt Ihr auch unter den Charakteren tauschen und dank der ”Guardian Forces” mit bestimmten Eigenschaften koppeln. Je nachdem, wie die einzelnen Zauber mit den GF verbunden und benutzt werden, verändert sich deren Beziehung zu dem jeweiligen Charakter. Je besser dieses Verhältnis, desto fruchtbarer ist die Zusammenarbeit. Näheres zu den GF erfahrt Ihr im untenstehenden Kasten. Das einzige, was jeder Charakter für sich individuell aufrüsten kann, ist seine Waffe.
Im Gegensatz zu den meisten Rollenspielen kauft Ihr keine neuen Vernichtungswerkzeuge, sondern verbessert lediglich die bereits vorhandenen Mordwerk-zeuge. Nach jedem Kampf sammeln Eure Charaktere fleißig Ersatzteile und tragen diese dann zum Schmied. Der verwandelt im Lauf der Zeit jeden noch so kleinen Zahnstocher in eine vernichtende Waffe. Werden Eure Hel-den im Kampf schwer verletzt, holen sie zu einer alles vernichtenden Spezialattacke aus. Diese sind von Charakter zu Charakter verschieden und ähneln den ”Limit-Breaks” aus dem siebten Teil, werden aber nur zufällig ausgeführt.
Solange sich Eure Charaktere auf der Weltkarte bewegen, dürft Ihr jederzeit sichern. Treibt Ihr Euch jedoch in Stadt oder Dungeon herum, bleiben Euch nur die spärlich verteilten Speicherpunkte.
Zur Freude aller Spieler, die des Englischen nicht mächtig sind, wurde Final Fantasy 8 bis auf wenige Menüpunkte vollständig ins Deutsche übersetzt. Die Texte sind trotz einiger aufgesetzt wirkender Formulierungen verständlich und sprachlich halbwegs versiert. Durch umfangreiche Tutorials werden Anfänger wie Fortgeschrittene langsam an das zu Beginn ungewohnte Magiesystem herangeführt, die Optionsvielfalt ist schnell überblickt. Der Soundtrack besteht überwiegend aus klassischen Stücken, teilweise erkennt Ihr auch Melodien aus älteren Teilen wie z.B. das Siegessample aus Final Fantasy 7 wieder.









Besser als die 7 auf jeden fall..Ist die nr.2 nach FF6..:)
Ich habe bei FFXIII das Kampfsystem nicht gerallt. Spielte sich irgendwie wie von allein. Nach ein paar Stunden hatte ich kein Bock mehr.
@Max Snake Mag sein, sehe XIII ja auch nicht als schlechtes Spiel. Aber als ziemlich schlechtes Final Fantasy. Ist okay wenn es für die breite Masse ist, völlig legitim in der heutigen Konsum und Wegwerfgesellschaft. Aber dieser Schlauch bis man im letzten Zehntel bisschen Bewegungsfreiheit hat und dann mit einer ziemlich großflächigen grünen Matschtextur begrüsst wird…fand Ich einfach nur dreist. Aber wie gesagt, wirklich schlecht als Spiel an sich war es auch nicht.
Würde wie andere auch ein neues Final Fantasy im Stile von Teil IX begrüssen.
Ein neues in einem Stil wie Teil 9 fände ich auch ziemlich cool.
War mein erstes richtige FF, ich fand es sehr gut zu der damaligen Zeit. Wobei mir Teil 9 (bis auf den öden Oberboss und 1 der Charaktere) besser gefallen hat. Wäre mir aber am liebsten, wenn es ein Remake von dem FF gibt, in welchem der Held zuerst ein Schattenritter ist aber später ein Paladin wird. Der mit den Zwillingsgeschwistern, war es Teil 3 oder 4?
Muss ich Max recht geben mir gefiel 13 super
Ich mag auch mal lineare Spiele und die Grafik ist heute noch ein Hingucker ?
@Catchmagic XIII ist und war für breite Publikum gedacht. Zumal sich Kitare – San sich zugetraut menge Elemente entschlanken. Klar die Story wäre es besser gewesen, weniger Schläuche, weniger Tutorials. Dennoch tolles Highspeed Rollenspiel.
Naja, gameplaytechnisch geht da noch einiges drüber 😉 Die Grafik war damals natürlich top. Sehr gutes Spiel, hinkt aber außer der Optik in meinen Augen(wie es andere hier auch erwähnen sollten) ganz klar in Sachen Gameplay, Soundtrack und Story den anderen PS One Final Fantasy Games hinterher. Anderen mit Sicherheit auch, das kann ich aber vor Teil VII nicht beurteilen. Draw System und Story ab dem Waisenhaus…..einfach irgendwie mäh. Ist aber besser als XIII und XV. Und trotz meiner Kritik ein klasse Game in einer wunderbaren PS One Zeit 😉
2016 durchgespielt, das interessantes Rollenspiel von Square.
Mit FF8 wurde ich nie warm. Es war das erste FF, dass ich nie durchgespielt hatte. Wenn ich recht erinnere habe ich an der Stelle abgebrochen als das Mädel mit im Gegner hing oder so was.
Sir Lancelot hat schon recht 🙂
Nein 7?
Bestes FF aller Zeiten.
Nach dem unglaublichen 7er war das eine Enttäuschung, der schwächste Teil von den vier, die ich gespielt habe (6 bis 9). Ehrlich gesagt, ist nichts in Erinnerung geblieben, obwohl ich’s durch hatte..
Ein modernes Remake von Teil 6 wäre mal der Knaller – oder halt die Teile 4 – 6 mit der Octopath-Engine. Teil 8 habe ich damals nur partiell mit ‘nem Kumpel mitgespielt, aber das Koppelsystem hat mich nicht so richtig abgeholt. Werde dem Spiel auf der Vita aber nochmal eine Chance geben, da die “Gamebreak”-Möglichkeiten wohl recht hoch sind und man wohl so recht entspannt durchkommt 😀
Sehe das wie Maverick. Teil 8 st bis heute mein Liebling, Gameplaytechnisch geht da nichts drüber. 7 hatte tatsächlich die etwas bessere Story, aber an die von Teil 6 kam die auch nicht ran. Die 90er waren schon echt geil was Square J-RPGs anging.
Irgendwo habe ich das Gerücht gelesen das das nächste Final Fantasy wieder mehr im Style von 9 wird nicht so sehr auf Technologie
Wäre ja fantastisch aber jetzt kommt ja erstmal 7 Remake
Geschmäcker sind halt verschieden, von der Story und den Figuren ist für mich Teil 6 das Mass aller Dinge.
Teil 8 gefiel mir zu Beginn sehr gut, je länger das Spiel dauerte, desto weniger mochte ich es… Dennoch ein gutes Spiel, von den “alten” Final Fantasy die ich spielte (also von Teil 6 bis 10) aber das schwächste. Finde ich.
Ich habe auch noch meine US-Version von damals hier im Regal.
Ich fand den siebten auch am besten. Das hat auch nichts damit zu tun, welchen Teil man zuerst gespielt hat. Ich finde Sieben hat einen super Flow, eine tolle Geschichte und ein sehr gutes Kampfsystem.
War nach Teil VII schon ungewohnt, hab es aber gerne gespielt. Nur nie durchgeschafft, bei der Hexe, die Rhinoa an sich gebunden hat, war Schluss.
Steht bei mir heute noch als US-Version im Regal und hat mir wirklich gefallen. Die Präsentation war damals wirklich richtig klasse. Ich fand das ganze Koppeln und die Guardian Forces wirklich gut gemacht. Klar, Teil VI und VII fand ich im Gesamten besser, weil einfach die Geschichte und die Charaktere einfach irgendwie besser waren, dennoch gehört Teil VIII für mich zu den besten Nippon-RPGs aller Zeiten. Grafisch war er damals ohnehin auf Top-Niveau.
Was waren das noch für grandiose Zeiten unter dem Banner Squaresoft. Da waren deren Spiele noch richtig originell und sie haben immer wieder Neues probiert und viel experimentiert. Heute ist SquareEnix für mich größtenteils ziemlich uninteressant geworden. Final Fantasy ist für mich Seit Teil X-2 (Ok, Teil XII war doch irgendwie noch genial.) nahezu bedeutungslos und langweilig geworden und auch sonst interessieren mich deren Spiele kaum noch. Schade, daß sie Final Fantasy nicht mehr im alten Stil machen.
Die Story von Teil 7 fand ich besser, aber dass System mit den Koppeln der Zauber aus Teil 8 an die statuswerte ist für mich das bis heute beste.
Anfangs ist es recht komplex, aber wenn man sich eingearbeitet hat ist’s ein grandioses Erlebnis.
@Lincoln_Hawk awk
Nur für Leute für die es das erste FF war 😉
Teil 7 ist der beste ?