Final Vendetta – im Test (PS4)

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Wertung

  • 3 spielbare Charaktere
  • 6 schicke Pixel-Abschnitte
  • Soundtrack teils von den Utah Saints

Brachiale Prügelei im techni­schen Neo-Geo-Gewand mit sehr knackiger Schwierigkeit, aber auch einer gelungenen Lernkurve.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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Fresh Tuna
7. September 2022 8:59

Habe “Final Vendetta” am Wochenende auf PS5 mit leichtestem Schwierigkeitsgrad (nach dem Patch) durchgespielt und war begeistert. FV ist ein genialer Trip in alte NeoGeo-Zeiten mit ruppig-rauhem Prügel-Gameplay, famosem Soundtrack und coolem Artstyle. Die Locations sind auch topp gemacht! Ich freue mich sehr, dass es wieder so tolle Beat’em-ups wie “TMNT: Shredder’s Revenge” kürzlich und letztes Jahr “Streets of Rage 4” gibt. Weiter geht es mit der “TMNT: Cowabunga Collection”. Was will man mehr?

8BitLegend
3. September 2022 14:16

Weiß nicht was ich davon halten soll. Ich will es wirklich cool finden und sie haben sicher genug eigene Ideen reingepackt, aber dass man Moves älterer Spiele 1:1 zu übernehmen schien und an den Vorlagen geradezu klebt, wirkt dann doch zu zielgruppengerecht zusammengeschustert. Andere mögen es als Hommage betrachten, mir ist es zu nah dran.

Dirk von Riva
3. September 2022 12:09

Wahnsinn das hätte dem Tester auffallen müssen….

Remo
2. September 2022 22:46

Ich habe es Day-one gekauft und mich ne Woche intensiv mit beschäftigt, habe es dann aber aus den bereits genannten Gründen abgebrochen. Bin auf Easy 2x mit meinem letzten Leben ins letzte Level gekommen aber sonst war immer im 5. Level schluss.

Nach dem Update habe ich es jeweils beim ersten Versuch auf Easy und mit ach und krach auch auf Schwer durchgespielt. Mitlerweile habe ich auch alle Erfolge bis auf einen (Spiele das Spiel auf Ultra-Hard durch) freigeschaltet.

Von daher würde ich der gepatchten Version schon so bis 80% geben. Der ursprünglichen Version aber nicht mehr als 65%.

Nipponichi
2. September 2022 22:17

Ich habe es auf normal gespielt. Da ging es. Aber ich glaube, daß da schon der Patch dann drauf war, auf der PS5, bzw. das Gerät ihn installiert hat.

Auf normal ging es ganz gut zumindest. Mir hat das Spiel sehr gefallen, weil es mich ein gutes Stück an Final Fight und Streets of Rage erinnert hat.

SonicFanNerd
2. September 2022 22:10

Nach dem launigen SoR4 und dem sehr guten Shredder’s Revenge: macht es Sinn dass Ding auch auf dem Schirm zu haben?
(Danke für die ausführliche Stellungnahme zum gepatchten Zustand )

Lincoln_Hawk
2. September 2022 20:59

Brawler in aaa
Das wäre es

2. September 2022 20:50

Ich hab’s erst nach den Patch gespielt und hatte zumindest mit den ersten beiden Schwierigkeittsgraden keine Probleme.
Auf Schwer hab ich aber (noch) nicht gespielt.

genpei tomate
2. September 2022 20:31

Freut mich für die Fans, dass das Genre in der Pixel-form n Revival erfährt, aber mich zurück gewinnen, tut es nicht.
War Final V. so unausbalanciert, wie Remo es schreibt um so trauriger, denn die Kunst bei solchen vom Ablauf her, so ziemlich repetitiven Games ist nun mal die Spielbalance, ohne ziemlich schnell ( mich) zu langweilen.

Remo
2. September 2022 19:48

Sorry, aber ich finde den Test ziemlich grenzwertig. Dank des Updates macht Final Vendetta jetzt deutlich mehr Spaß als vorher. Aber ganz ehrlich: Das Spiel hat das Update dringend notwendig gehabt. Ich kann mich nicht daran erinnern, seit den SNES/MD- Zeiten einen Brawler gespielt zu haben, der so ein unausbalanciertes Gameplay hatte, wie Final Vendetta 1.0.

Der Schwierigkeitsgrad war selbst auf Easy viel zu hoch, die Gegner viel zu aggressiv, die aufsammelbaren Waffen ALLE vollkommen nutzlos, da man eine viel zu lange Ausholbewegung hatte und man sich schon 10 Backpfeifen eingefangen hat, bevor man mit seiner Waffe überhaupt richtig ausholen konnte.

Dann z.B. der 4. Endgegner, der dich -sobald er dich in die Ecke getrieben hat- immer wieder greifen konnte bis man sein Leben verloren hat ohne überhaupt auch nur den Hauch einer Chance zu haben dem Griff zu entkommen. Gegner, die einen manchmal solange wie einen Tennisball hin und her juggeln konnten bis man sein Leben verloren hat, etc. Und wieso man den Trainingsmodus, erst freischalten musste, in dem man das Spiel vorher erst durchgespielen muss, war auch eine ziemlich kuriose Entscheidung der Entwickler.

Wie gesagt, dass wurde mit dem Update alles behoben und das Game macht jetzt richtig Laune. Aber da der Test auf der ursprünglichen Version basiert, finde ich die 80% absolut lächerlich, da einem viele der Schwächen spätestens nach dem 4. Durchgang quasi ins Gesicht sprangen und im Test (außer evtl. dem Schwierigkeitsgrad) quasi überhaupt keine Schwächen genannt wurden. Von daher frage ich mich, was dann jetzt die gepatchte Version bekommen würde? 95%?

Dirk von Riva
2. September 2022 19:42

Bin froh, das zurzeit so viele Brawler Spiele erscheinen…

2. September 2022 17:28

Gefällt mir auch richtig gut. Grafik, Animationen, Soundtrack und Spielbarkeit sind top. Hab’s mittlerweile schon mehrmals durchgespielt, trotzdem wird’s
nicht langweilig und bleibt motivierend. ?

Lincoln_Hawk
2. September 2022 17:12

Hervorragend