Fire Emblem: Radiant Dawn – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Nahkampfeinheiten greifen wahlweise mit Schwert, Axt oder Speer an
  • der Tod von Spielfiguren ist dauerhaft, hier hilft nur ein früherer Spielstand
  • Ihr dürft jederzeit speichern, allerdings die laufende Mission nicht abbrechen 

Optisch verschlafener Rundenkrieg, der spielerisch auf dem Niveau der GBA-Vorgänger dahindümpelt.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound
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Whitebeard91
12. Dezember 2024 22:26

Die Wertung ist schon sehr daneben.
Mit Sacred Stones und Path of Radiance einer der besten Teile der Serie.
Allein schon wegen der schieren Anzahl an sympathischen Figuren.
Und im Gegensatz zu den neueren Ablegern schön klassisch und unkompliziert gehalten.
Mit über 40 Kapiteln hat das Spiel auch einen ordentlichen Umfang.
Es ist, zumindest meiner Meinung nach, besser als Awakening und Engage.
Für mich locker wäre es locker im 80er Bereich anzusiedeln.