
Neueste Beiträge
Flesh & Wire – zweiter offizieller Trailer
https://youtu.be/bsI3i8qVPgU
Running With Scissors hat mittlerweile den zweiten offiziellen Trailer zu Flesh & Wire veröffentlicht. Dieser stimmt uns mit düsteren Szenen auf den Horror-Ego-Shooter ein.
Flesh...
Orbitals – das Intro
https://youtu.be/UpQk416Imns
Publisher Kepler Interactive und Entwickler Shapefarm haben das Intro von Orbitals veröffentlicht. Darin widmet man sich hauptsächlich der Story.
Orbitals erscheint am 3. September exklusiv...
Sonic Free Riders – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Herzlichen Dank, Sega: Dass Ihr für Euer erstes Kinect-Spiel auf das Firmenmaskottchen zurückgreift, ist verständlich. Und auch, dass der Igel in ein Rennspiel...
Marvel Tokon: Fighting Souls – frischer Character Guide
https://www.youtube.com/watch?v=adJ80dG5Jsg
Entwickler Arc System Works hat einen neuen Character Guide zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Darin stellt man uns Iron Man genauer vor.
Marvel Tokon:...
Captain Tsubasa 2: World Fighters – Trailer zu den Modi
https://www.youtube.com/watch?v=-oYBvFLi7Us
Bandai Namco versorgt uns mit einem umfangreichen Trailer zu Captain Tsubasa 2: World Fighters. Darin stellt man die einzelnen Modi des Spiels näher vor.
Captain...











Fire Pro ist so ein wenig diese coole Underground-Band, die keiner rafft, aber die man gut finden muss, wenn man was auf sich hält.
Aber ich sags jetzt mal mit der Erfahrung wirklich Dutzende Wrestling-, MMA- und Puroresu-Games gezockt zu haben: Das Spiel ist so altbacken, hätte ich die physikalische Version, es würde wahrscheinlich sogar alt riechen.
Der Entwickler Spike war selbst schon mal weiter. Leider war das aufwändigere King Of Colosseum nicht so beliebt wie die Fire Pro Reihe. Lag unter anderem aber auch daran, dass japanisches Wrestling zu der Zeit fast tot war und auch im Westen nach dem Ende der WCW und Attitude-Ära etwas Abkühlung reinkam.
Es ist okay wenn man das Spiel mag – spaßig finde ich es ja auch – aber es spielt sich einfach zu ungelenk für heutige Gewohnheiten. Alleine schon die einleitenden Grapples haben nichts mit irgendeinem Simulationsanspruch zu tun und die Kollisionsabfrage geht gar nicht. Die Präsentation tut ihr übriges. Da kann man nicht von einer Konkurrenz zu WWE 2K19 sprechen, auch wenn die ein oder andere Idee dem großen 2K-Bolliden gut zu Gesicht stehen würde.