
Neueste Beiträge
The Adventures of Shuggy – im Klassik-Test (360)
Der arme Shuggy hat es nicht leicht: Der Name seines Spiels ist absolut austauschbar und beurteilt man das Abenteuer nach seiner Grafik, dann wirkt...
Final Fantasy Resonance – umfangreiche Technik-Analyse
https://www.youtube.com/watch?v=-SAL0vyCF44
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich schon ausführlich mit der technischen Seite von Final Fantasy Resonance beschäftigt. Dabei attestiert man den Entwicklern sehr...
BioWare – Studio wird von Electronic Arts geschlossen
Wirklich überraschend kommt es ja leider nicht, zumal das Studio auch schon lange keinen großen Erfolgstitel mehr vorweisen konnte: Die ruhmreiche Rollenspiel-Schmiede Bioware, der...
Alien Breed 35th Anniversary – im Test (PS5)
Als zweites eigenes Spiel legte das erste Alien Breed 1991 die Grundlage für den Erfolg von Team17. Zum Jubiläum werden alle sechs Amiga-Episoden der...
Ace Combat 8: Wings of Theve – Update 1.01.002 angekündigt
Bandai Namco gibt bekannt, dass Update 1.01.002 für Ace Combat 8: Wings of Theve übermorgen erscheint. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:
■CAMPAIGN
The following issues...











Fire Pro ist so ein wenig diese coole Underground-Band, die keiner rafft, aber die man gut finden muss, wenn man was auf sich hält.
Aber ich sags jetzt mal mit der Erfahrung wirklich Dutzende Wrestling-, MMA- und Puroresu-Games gezockt zu haben: Das Spiel ist so altbacken, hätte ich die physikalische Version, es würde wahrscheinlich sogar alt riechen.
Der Entwickler Spike war selbst schon mal weiter. Leider war das aufwändigere King Of Colosseum nicht so beliebt wie die Fire Pro Reihe. Lag unter anderem aber auch daran, dass japanisches Wrestling zu der Zeit fast tot war und auch im Westen nach dem Ende der WCW und Attitude-Ära etwas Abkühlung reinkam.
Es ist okay wenn man das Spiel mag – spaßig finde ich es ja auch – aber es spielt sich einfach zu ungelenk für heutige Gewohnheiten. Alleine schon die einleitenden Grapples haben nichts mit irgendeinem Simulationsanspruch zu tun und die Kollisionsabfrage geht gar nicht. Die Präsentation tut ihr übriges. Da kann man nicht von einer Konkurrenz zu WWE 2K19 sprechen, auch wenn die ein oder andere Idee dem großen 2K-Bolliden gut zu Gesicht stehen würde.