
Meinung & Wertung
Matthias Schmid meint: Flinthook hat mich richtig geärgert: Wieder und wieder starb ich, kurz bevor ein Levelwächter ins Gras biss – und zürnte, dass mir nur Kohle, ein paar Perks und Erfahrungspunkte blieben. Dieser Roguelike-Ansatz mit den aus Raum-Bausteinen zufällig zusammengewürfelten Levels hat zweifelsohne seinen Reiz, schließlich werde ich ja permanent stärker und verbessere so meine Chancen – er zieht aber auch viele Wiederholungen nach sich. Ich hätte es deutlich lieber gesehen, hätte Flinthook eine normale Levelstruktur und eine Speicheroption nach jeder Stage gehabt – denn die Retro-Optik ist klasse, die Feinde haben fordernde Angriffsmuster und die blitzsaubere Steuerung erlaubt rasantes, pixelgenaues Navigieren.
Charmante Pixel-Action mit flinker
Steuerung – die Kombi aus hoher Schwie-
rigkeit und Roguelike-Elementen nervt.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











