
Meinung & Wertung
Christian Blendl meint: Was für ein Effektspektakel! Selbst nach endlosen Nachtsitzungen begeistern mich die Licht-Reflexionen bei jeder Schlacht aufs Neue. Forsaken markiert einen Wendepunkt in der Geschichte des Actionspiels: Der Grad an Intensität und Realismus bei diesem 3D-Inferno stellt eine völlig neue Dimension dar. Das Spielkonzept setzt auf Action mit Rätsel-Tupfern: Dieser Denk-Einschlag schadet dem Geballer glücklicherweise nicht. Aber: Gelegentlich verwickeln Euch Teleporter-Gegner in schier unüberschaubare Kämpfe, bei denen eine Flucht nicht immer möglich ist. Auch die enorm langen Abschnitte verlangen Ausdauer – mehrere, dafür kürzere Tunnels hätten meine Motivation weiter gesteigert. Ein technischer Meilenstein für die Playstation, und eine einzigartige Action-Erfahrung mit winzigen Design-Dellen.
Ulrich Steppberger meint: Forsaken nutzt Eure Playstation bis zum letzten Bit: Ihr jettet durch detailreiche und absolut flüssig scrollende Techno-Labyrinthe und staunt über die hervorragenden Lichteffekte bei Schüssen und Explosionen. Aber nicht nur die Optik glänzt: Probe hat die Steuerung Eurer Gefährte schon mit den normalen Pads prima hinbekommen, doch mit dem Analog-Controller flitzt Ihr nach kurzer Eingewöhnungsphase doppelt so elegant durch die engen Tunnel. Wermutstropfen gibt es allerdings auch: Nicht selten erscheint an gerade von Feinden gesäuberten Stellen unverhofft ein zweiter Gegnertrupp aus dem Nichts und nimmt Euch unter Dauerbeschuß, bevor Ihr Euch darauf einstellen könnt. Das Deathmatch für zwei Spieler ist leider wenig ergiebig: In den komplexen Arenen spürt Ihr den menschlichen Konkurrenten nur selten auf.
Willkommen in der virtuellen Kampfzone: Schockierend intensives 3D-Action-Drama in makelloser Präsentation.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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