Full Auto 2: Battlelines – im Klassik-Test (PSP)

1
961
Zurück
Nächste

Meinung

Matthias Schmid meint: Wenig ist geblieben vom Glanz der Xbox-360- und PlayStation-3-Versio­nen. Ohne die imposante Optik, die geniale Zerstörbarkeit und die fetten Replays ist der Actionraser einfach nur halb so interessant. Vielleicht liegt’s daran, dass nicht Pseudo Interactive dahinter steckt, sondern der unerfahrene Entwickler Deep Fried Entertainment. Den Kanadiern gelang es weder die akkurate Steuerung noch die feine Optik ins Handheld-Format zu übertragen. So bleibt ein solider Raser mit Hang zum Chaos. Auch das coole Zeitrückspul-Feature kommt auf der PSP kaum zur Geltung.

Zurück
Nächste
1 Kommentar
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Max Snake
9. Juli 2025 16:22

Für die dümmsten Story von Full Auto 2: Battlelines kann Herrn Wildgruber ein Lied davon singen oder besser gesagt erzählen. https://youtu.be/C_j5XsbvTmQ?si=EZv7gRpCe671euTs