Fur Fighters – im Klassik-Test (DC)

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Vor vielen Jahren überfiel der durchgeknallte Kater General Viggo das verschlafene Heimatdorf der Fur Fighters. Allerdings hat der räudige Vierbeiner nicht mit der Wehrhaftigkeit der ‘Kuscheltiere’ gerechnet: Sie schulterten ihre Waffen und jagten den Kater samt Gefolge aus dem Ort. Seit dieser fürchterlichen Schmach sinnt Viggo auf Rache. Mit seiner gnadenlosen Bären-Armee fällt der General erneut in das Dorf ein und kidnappt die Sprösslinge der Fur-Fighter-Truppe. Die edlen ‘Stoffhelden’ machen sich bereit zum entscheidenden Kampf…
Was sich beim ersten Lesen wie die Story zu einem weiteren Knuddel-Spiel anhört, entpuppt sich nach zehn Mi­nuten Zocken als knallharter Third-Person-Shooter im Comic-Stil.

Nachdem Ihr Euch für einen der sechs Plüsch­ohren entschieden habt, werdet Ihr erstmal ins Fur-Fighter-Trainingslager geschickt, um Euch mit der Steuerung vertraut zu machen: Mit den vier Aktionsknöpfen bewegt Ihr die Helden durch die 3D-Szenarien, der Analog-Stick dient zum Zielen, die Waffen wechselt Ihr via Digi-Kreuz, und mit den Schultertasten springt Ihr über Hindernisse oder feuert mit der Knarre. Nach dem Übungsparcours findet Ihr Euch im Fur-Fighter-Village wieder. Von hier aus erreicht Ihr – den entsprechenden Schlüssel vorausgesetzt – die sechs gigantischen Schauplätze des Aben­teuers. Jede Wel­t (u.a. ‘New Quack City’ – das verschneite New York, ‘Beaver Power’ – ein Kalifornien-Verschnitt) ist wiederum in mehrere Abschnitte und einen Boss-Level unterteilt. So besucht Ihr im New-York-Szenario beispielsweise das World Quack Center, Lower East Quack und das Quackenheim Museum.

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greenwade
18. März 2020 18:47

ich habs gehabt, bin aber nicht warm geworden damit.

Lincoln_Hawk
16. März 2020 23:45

Ich liebe bizarre creations
Fur Fighters war nichts für mich

16. März 2020 15:20

Hab ich tatsächlich nie gespielt.

MadMacs
16. März 2020 15:17

Ich habe es geliebt.

Spacemoonkey
16. März 2020 15:11

hab ich gern gespielt