Fussball Manager 2005 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

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Mit Magath wird alles besser: EA packt etliche Neuerungen in Euren prall gefüllten Manager-Terminkalender. Wählt eine der dutzenden offiziellen Liga-Lizenen (bis zu sechs Länder sind dabei möglich), weist Eurem Alter Ego diverse Fähigkeiten zu und heuert Assistenztrainer sowie Talent-Scouts an. Dies arrangiert Ihr auf einer selbsterklärenden Benutzeroberfläche. Hier erhält der Manager von Welt auch Zugriff auf eine riesige Datenbank, welche alle Pros und Contras der Kickstars aufdeckt – die Spielerbewertung-Skala reicht dabei von 1 bis 10. Zudem stellt Ihr Euch Gewissensfragen wie ‘Soll ich einen Top-Spieler für teures Geld anheuern oder dieses in die Stadion- respektive Fußball-Internat-Erweiterung stecken?’

Danach geht’s aufs heilige Grün: Wählt zwischen zehn von Euch eingestellten Taktiken und verfolgt danach die Bolzerei via 3D-Modus oder Schnellverfahren. Wer zudem FIFA 2005 in seiner Sammlung hat, fusioniert und übernimmt den Spielerpart. Außer den langen Ladezeiten und dem Fehlen von mehreren Spiel-Zeitraffern gibt’s nichts zu meckern.

Äußerst motivierender und ­übersichtlicher Manager – die neue Referenz!

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound