Gex 3D: Return of the Gecko – im Klassik-Test (PS)

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Gex‘ Weg führt durch alle TV- und Film-Klischees: Während die Bonus­levels kurze Parodien auf „Indiana Jones“ und „James Bond“ darstellen, sind die sieben Sze­na­rien auf jeweils eine bestimmte The­matik bezogen: Im „Pre-History Channel“ muß sich Gex mit lila Dinos und halb ausgeschlüpften Eiern herumschlagen und vor Lava-Gruben und Steinschlägen in Acht nehmen. „Scream TV“ veralbert Horror-Filme: In einem düsteren Grusel­schloß verfolgen Killer­kür­­bisse den Gecko, während ihm Laternen Vam­pire vom Leib halten. Flie­gen­de Tische und wacklige Kerzen­leu­chter sind Hindernisse auf schwierigen Sprungpas­sa­gen durch schummrige Biblio­theken. Hinter so manchem Bü­cher­regal verbergen sich Geheim­räu­me. In das Innere ­eines Com­puters verschlägt es Gex bei „Circuit Central“: Wildgewordene Kon­den­­sa­toren jagen Euch durch grelle Speicherbänke und Leiterbahnen. An vielen Stellen kommt Ihr nur weiter, wenn Ihr Euren Helden elektrisch ladet und damit kurzzeitig Elek­tronen-Brücken und Sprung­bretter aktiviert.

Im „Rocket Channel“ steht Gex unter Zeitdruck: Sein Sauerstoffvorrat ist begrenzt, aber im Welt­raum sind nur wenig Auf­fül­l­stationen vorhanden. „Toon TV“ richtet sich an die Cartoon-Lieb­haber: Unversehens schlagen harmlos aussehende Blumen mit riesigen Holzhämmern um sich oder es fallen dicke Frauen vom Himmel und drohen, den Gecko zu ­erschlagen. Im „Kung-Fu Theater“ kämpft Ihr gegen Ninjas, wäh­rend Ihr über die Dächer von China-Town balanciert und in den Rätsel­kam­mern der Tem­pel ausknobelt, welcher Gong den richtigen Weg öffnet.
„Rezo­po­lis“ schließlich ist die persön­liche Endzeit-Vision von Rez und wimmelt von bösartigen Robotern und anderen futuristischen Widrigkeiten.

Obwohl die Levels von Gex 3D umfangreich sind, fallen die Ladezeiten kaum ins Gewicht: In den Levels müßt Ihr keine Pause in Kauf nehmen. Check­­­points sind spärlich verteilt, da­für könnt Ihr jederzeit auf die Ober­welt zurückkehren und den Spiel­stand speichern. In der (technisch guten) PAL-Fassung leiht ein englischer Komiker Gex seine Stimme und kommentiert das Geschehen mit launigen Sprüchen.

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MadMacs
3. Mai 2019 12:09

Hatte das Gex nicht diesen damals beeindruckenden Morph Effekt?

Nipponichi
2. Mai 2019 10:18

Die Gex-Spiele fand ich wirklich klasse. Schade, daß da so über die Jahre nichts mehr kam. Ich habe vom ersten Spiel, also das 2D-Spiel, sogar noch so eine US-Version, bei der die Hülle so eine längliche Form hat, ähnlich wie bei den europäischen Sega Saturn-Hüllen. Das hatte ich damals in einem Nerdladen mal für 10 DM gekauft.

dasRob
1. Mai 2019 2:12

Musste erstmal kurz googeln. Ich kenn das nur unter “Enter the Gecko”.
War damals eines meiner absoluten Lieblings-Jump’n’Runs.
Traf auch genau meinen Humor.

30. April 2019 16:12

Ich fand das Spiel damals klasse, obwohl es nicht mit den N64 Konkurrenten mithalten konnte.
Für Playstation Verhältnisse war das Spiel aber sehr gut.