
Seite 3
Gex‘ Weg führt durch alle TV- und Film-Klischees: Während die Bonuslevels kurze Parodien auf „Indiana Jones“ und „James Bond“ darstellen, sind die sieben Szenarien auf jeweils eine bestimmte Thematik bezogen: Im „Pre-History Channel“ muß sich Gex mit lila Dinos und halb ausgeschlüpften Eiern herumschlagen und vor Lava-Gruben und Steinschlägen in Acht nehmen. „Scream TV“ veralbert Horror-Filme: In einem düsteren Gruselschloß verfolgen Killerkürbisse den Gecko, während ihm Laternen Vampire vom Leib halten. Fliegende Tische und wacklige Kerzenleuchter sind Hindernisse auf schwierigen Sprungpassagen durch schummrige Bibliotheken. Hinter so manchem Bücherregal verbergen sich Geheimräume. In das Innere eines Computers verschlägt es Gex bei „Circuit Central“: Wildgewordene Kondensatoren jagen Euch durch grelle Speicherbänke und Leiterbahnen. An vielen Stellen kommt Ihr nur weiter, wenn Ihr Euren Helden elektrisch ladet und damit kurzzeitig Elektronen-Brücken und Sprungbretter aktiviert.
Im „Rocket Channel“ steht Gex unter Zeitdruck: Sein Sauerstoffvorrat ist begrenzt, aber im Weltraum sind nur wenig Auffüllstationen vorhanden. „Toon TV“ richtet sich an die Cartoon-Liebhaber: Unversehens schlagen harmlos aussehende Blumen mit riesigen Holzhämmern um sich oder es fallen dicke Frauen vom Himmel und drohen, den Gecko zu erschlagen. Im „Kung-Fu Theater“ kämpft Ihr gegen Ninjas, während Ihr über die Dächer von China-Town balanciert und in den Rätselkammern der Tempel ausknobelt, welcher Gong den richtigen Weg öffnet.
„Rezopolis“ schließlich ist die persönliche Endzeit-Vision von Rez und wimmelt von bösartigen Robotern und anderen futuristischen Widrigkeiten.
Obwohl die Levels von Gex 3D umfangreich sind, fallen die Ladezeiten kaum ins Gewicht: In den Levels müßt Ihr keine Pause in Kauf nehmen. Checkpoints sind spärlich verteilt, dafür könnt Ihr jederzeit auf die Oberwelt zurückkehren und den Spielstand speichern. In der (technisch guten) PAL-Fassung leiht ein englischer Komiker Gex seine Stimme und kommentiert das Geschehen mit launigen Sprüchen.









Hatte das Gex nicht diesen damals beeindruckenden Morph Effekt?
Die Gex-Spiele fand ich wirklich klasse. Schade, daß da so über die Jahre nichts mehr kam. Ich habe vom ersten Spiel, also das 2D-Spiel, sogar noch so eine US-Version, bei der die Hülle so eine längliche Form hat, ähnlich wie bei den europäischen Sega Saturn-Hüllen. Das hatte ich damals in einem Nerdladen mal für 10 DM gekauft.
Musste erstmal kurz googeln. Ich kenn das nur unter “Enter the Gecko”.
War damals eines meiner absoluten Lieblings-Jump’n’Runs.
Traf auch genau meinen Humor.
Ich fand das Spiel damals klasse, obwohl es nicht mit den N64 Konkurrenten mithalten konnte.
Für Playstation Verhältnisse war das Spiel aber sehr gut.