Gladius – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

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Meinung

Stephan Freundorfer meint: Eine kluge Entscheidung von LucasArts, den grausamen Gladiatoren-Alltag nicht als plumpe Action, sondern als Strategiespiel mit RPG-Ansätzen zu inszenieren. Gladius ist kein hohles Gemetzel, sondern variantenreiche Taktik mit interessantem Story-Überbau und einem guten Maß spielerischer Freiheit. Stund’ um Stund’ besteht Ihr Turniere, häuft Schätze an und levelt Eure Charaktere auf – und wenn Ihr einen Kampf verliert, dann probiert Ihr’s halt später und stärker nochmal. Leider ist das ­Gekloppe arg simpel: Gladius bietet zwar etliche Taktikkniffe, ­gewöhnlich genügen aber frontale Attacken zum glorreichen Sieg. Hinzu kommt die nur ordentliche Optik und sich häufig wiederholende ­Sequenzen, die das Spiel Atmosphäre kosten und auf Dauer ermüden.

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