God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

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Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller Familienmensch, mal selbstkritisch sinnierend: ”Was ist aus mir geworden?“ Ob sich die Entwickler nicht getraut haben, Kratos jeglicher Sympathie zu berauben oder aber eine Erklärung für seine Skrupel- und Mitleidlosigkeit liefern wollten, davon können sich jetzt auch PS3-Besitzer überzeugen: Die PSP-Teile Chains of Olympus und Ghost of Sparta erscheinen wie ehedem beide PS2-Abenteuer als Bundle für die große Sony-Konsole. Entwickler Ready at Dawn hat es geschafft, die schicke PSP-Optik auch auf HD-Fernsehern glänzen zu lassen: So wurden Texturen und Charaktere von Hand neu gezeichnet bzw. modelliert. Auch die Sequenzen brillieren im Gegensatz zur ersten GoW HD-Collection; sie wurden eigens neu gerendert.

Das vor God of War spielende (aber nach Teil 2 erschienene) Chains of Olympus ist grafisch gröber als Ghost of Sparta, dafür erwartet Euch ein abwechslungsreicheres und durchdachteres Leveldesign. Auch einige Rätsel wurden in den Spielablauf eingestreut – schön! ­Kratos erhofft sich von den Göttern die Erlösung von seinen Albträumen und stellt sich deshalb in ihre Diens­te. Wer Teil 3 gespielt hat, weiß ja, zu was das letztendlich geführt hat…

Ghost of Sparta ist der neueste Teil der Reihe und storytechnisch zwischen Episode 1 und 2 angesiedelt. Hier macht sich der grantige Kriegsgott auf die Suche nach seinem in Kindertagen entführten Bruder Daimos. Diese gestaltet sich actionlastiger, führt Euch durch eintönigere Level­architekturen und ist zudem leichter als Chains of Olympus.

Beide Teile bleiben den Serienwurzeln treu: Ihr metzelt Euch per tadelloser Steuerung durch illustre Orte sowie die griechische Welt der Sagencharaktere und sammelt fleißig
rote, blaue und grüne Orbs, die Lebens- und Manabalken füllen oder der Verbesserung von Waffen und Zaubern dienen. Das Wirken von Magie ist das einzige Element, in dem sich beide Spiele stark unterscheiden: Während in ”Chains of Olympus“ mit R1 und den Aktionstasten komfortabel gezaubert wird, ist das Umgreifen zum Steuerkreuz bei Ghost of Sparta umständlicher. Neu in beiden Spielen: Zum Ausweichen auf PSP musstet Ihr beide Schultertasten halten, jetzt könnt Ihr alternativ den rechten Stick benutzen.

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