
Meinung 2
Ulrich Steppberger meint: An Bombast ist Kratos’ zweites Abenteuer fürwahr kaum noch zu übertreffen. Die Inszenierung der epischen Action leidet zwar wesentlich häufiger als der Vorgänger unter sichtbarem Tearing, doch das nehme ich angesichts des überragenden Designs in Kauf. Die wuchtige Kampf-Action überzeugt auf ganzer Linie, auch wenn die zusätzlichen Waffen kaum mal gebraucht werden. Nur das sehr auf ’Fortsetzung folgt’ getrimmte Ende finde ich nervig – beim Erstling gab’s schließlich auch einen vernünftigen Abschluss.
Matthias Schmid meint: 14 Stunden God of War II, aufgeteilt in drei Sessions, die letzte davon hielt mich bis fünf Uhr morgens wach – das mache ich nicht für jedes Spiel. Doch Kratos’ Rache-Epos ist nicht ’jedes Spiel’ – God of War II ist brillant inszeniert, packend und spielt sich fast makellos. Etwas überstrapaziert finde ich das Prinzip des Reaktionstests für besonders derbe Kills, auch einige Rätsel des Erstlings wirkten inspirierter. Coole Schauplätze, fette Bosse und überwältigende Optik versöhnen mich aber sofort.
André Kazmaier meint: Zur Inszenierung sage ich jetzt bewusst nichts, denn sonst wäre der Kasten voll mit Superlativen. Stattdessen möchte ich auf eine kleine, aber feine Neuerung eingehen: Die verbesserte Blockfunktion, mit der Ihr Schüsse zurückschleudert oder fulminante Konterangriffe startet, finde ich schlichtweg genial. Im Vergleich zum Vorgänger hätte man die Massenkeilereien ruhig noch etwas herunterschrauben können – die ziehen das Spiel vor allem gegen Ende einfach nur in die Länge.









“Da gab es keine systemspezifische Zehnerskala, die höheren Werte waren ps3 und xbox360 vorbehalten.” – Rückblickend schon ironisch, wenn man bedenkt, wie brillant viele PS2-Spiele auf einem CRT aussehen und wie grauenhaft schlecht viele (natürlich nicht alle) der frühen HD-Spiele gealtert sind.
Bis heute mein liebstes God of War von den alten Teilen, aber auch überhaupt. Der erste Teil war schön, aber der Zweite hat eine ganze Latte draufgelegt.
Genau nach diesem Prinzip hätte ich gerne wieder ein neues God of War. So gut wie die beiden neuen Teile waren, aber die alten Varianten haben mir einfach immer noch am Besten gefallen.
@Walldorf Vielen lieben Dank, ich erinnere mich dunkel an die Zeit😁. Da gab es keine systemspezifische Zehnerskala, die höheren Werte waren ps3 und xbox360 vorbehalten.
Ich glaube das war dem damaligen Wertungssystem geschuldet. PS2-Spiele konnten maximal 6 Punkte bei der Grafik erhalten. Man möge mich korrigieren, wenn ich mich falsch erinnere.
Super Spiel – warum hat die Grafik nur 6 von 10 Punkten? Auf PS2 ging es kaum besser…
Hihi, dass gerade From-Enthusiast Oli sich über den Schwierigkeitsgrad echauffiert, ist schon ein wenig witzig 😉 hatte damals auf Normal kaum Probleme, das Spiel hat den Vorgänger dann noch einmal getoppt. Schade, dass der dritte Teil dann qualitativ ziemlich abgefallen ist, aber der aktuelle Neustart entschädigt dann wieder.
Das beste Spiel aller Zeiten für mich !
Ich liebe es