Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Roguelike-Konzepte sind nicht meine Lieblinge, aber interessant genug, dass ich mich schon mal drauf einlassen kann. Gods Will Fall schafft es aber eher, meine Abneigung noch zu verstärken – vor allem, weil es seine teils durchaus interessanten Ansätze so biestig kombiniert. Hohe Schwierigkeit und ein gewisses Maß an Zufall gehören ja bei dem Subgenre dazu: Aber hier hängt mir schlicht zu viel von Letzterem ab, was sich durch die begrenzte Lebenszahl und Unvorhersehbarkeit noch verstärkt. Handwerklich wird trotzdem durchaus solide Arbeit geliefert, aber für meinen Geschmack sind die Frusthürden zu hoch.
Akzeptables Action-Adventure mit interessanten, aber arg frustrierend zusammengestückelten Roguelike-Ideen.
| Singleplayer | ![]() | 59 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |

























Oh, schade, der Titel wirke eigentlich interessant auf mich.
Aber Roguelike ist auch nicht unbedingt meins.
Manche mag ich, z.B. Rogue Legacy oder Moonlighter.
Verstehe aber nicht, warum Dead Cells so gehypt wird, ich wurde da leider leider nicht warm mit.