
Wertung
- inhaltliche Erweiterung zum Original
- überarbeiteter Soundtrack wieder von Kai Rosenkranz
- auch als 200 Euro teure Collector’s Ed.
Forderndes, inhaltlich gelungen erweitertes und grafisch an sich schickes RPG-Remake, aber zum Start mit frustrierenden Bugs und magerer Technik.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












War das nicht eher ein Unlocked Patch?
Generell sind da immer zwei Punkte. Wie groß ist für den jeweiligen Entwickler der Aufwand in Relation zum Nutzen? Und was limitiert?
Gothic Remake frisst zum Beispiel generell viel CPU Leistung. Und anders als damals bei der PS4 Pro hat die 5 Pro kein bisschen mehr CPU Leistung.
@Walldorf @dccoder84 aber es gibt doch schon seit Juni einen Patch der 60fps auf Xbox und PS ermöglicht?
@Walldorf: Bei Third Parties ist es eher unwahrscheinlich dass sie viel Arbeit in die Pro Version investieren. Ausnahmen bestätigen die Regel (Alan Wake 2 oder Resident Evil Requiem). Wenn ein Performance Modus kommt, dann auch für PS5 und Xbox Series X. Aber ich schätze wir können erst mal froh sein wenn die groben technischen Schnitzer gepatched werden, also z.B. die Zerstörung von Speicherständen.
Ob da nochmal ein großer Patch kommt, der 60 fps auf PS5 Pro ermöglicht?
@Sönke Siemens: Wie wäre denn die Wertung ausgefallen wenn das Game technisch runder wäre?
Grad den Kritik, bei Absturz wird die Auto- und Quick Save zerstört, kann ich Gothic 1 Remake auf Konsolen nicht spielen. Es tut mir leid.