Gradius Advance – im Klassik-Test (GBA)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Einwandfrei, an Konamis neuestem Gradius-Ableger gibt’s wenig zu mäkeln. Tolle Bitmap-Optik mit zahlreichen Hintergrund-Details (mal seht Ihr in den Weiten des Alls eine Sonne aufgehen, ein andermal blitzt’s und donnert’s effektvoll in der Wolkenkulisse), stets ruckelfreies Scrolling und das gewohnt geniale Exrawaffensystem – wer die Vorgänger mochte, freut sich auf traditionsreiche Non-Stop-Action angereichert mit einer Handvoll frischer Ideen. GBA-bekannte Übersichtsprobleme habt Ihr dank ausreichend großer Sprites und durchdachter Farbwahl nie. Insgesamt kommt mir der Schwierigkeitsgrad einen Tick ausgewogener vor als bei den teils frustigen Baller-Ahnen, besonders die weitgehend phantasievollen Ober­motze fordern Euch deutlich mehr Geschick als Glück ab. Für GBA-Besitzer mit Hang zu Shootern ein Muss.

Tolles Handheld-Up­date: Klassisch­er Ho­ri­zontal-Shooter mit durch­dachtem Level­design und schmucker Bitmap-Optik.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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Max Snake
15. Dezember 2020 16:14

Das war ein Brett auf dem GBA.