
Meinung & Wertung
Colin Gäbel meint: Einwandfrei, an Konamis neuestem Gradius-Ableger gibt’s wenig zu mäkeln. Tolle Bitmap-Optik mit zahlreichen Hintergrund-Details (mal seht Ihr in den Weiten des Alls eine Sonne aufgehen, ein andermal blitzt’s und donnert’s effektvoll in der Wolkenkulisse), stets ruckelfreies Scrolling und das gewohnt geniale Exrawaffensystem – wer die Vorgänger mochte, freut sich auf traditionsreiche Non-Stop-Action angereichert mit einer Handvoll frischer Ideen. GBA-bekannte Übersichtsprobleme habt Ihr dank ausreichend großer Sprites und durchdachter Farbwahl nie. Insgesamt kommt mir der Schwierigkeitsgrad einen Tick ausgewogener vor als bei den teils frustigen Baller-Ahnen, besonders die weitgehend phantasievollen Obermotze fordern Euch deutlich mehr Geschick als Glück ab. Für GBA-Besitzer mit Hang zu Shootern ein Muss.
Tolles Handheld-Update: Klassischer Horizontal-Shooter mit durchdachtem Leveldesign und schmucker Bitmap-Optik.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Das war ein Brett auf dem GBA.