
Meinung & Wertung
Oliver Schultes meint: Auf den ersten Blick war ich etwas enttäuscht von dem langersehnten Gran Turismo-Nachfolger. Die niedrigauflösende Optik (320×256 Pixel) wirkt im Vergleich zum Vorgänger oder Glanzlichtern wie Ridge Racer 4 grob und in der Rally-Sektion farblich übersättigt. Nur die Wagenmodelle kommen mit ihren glänzenden Karossen noch edler und spektakulärer rüber – die Playstation-Hardware ist scheinbar an ihren Grenzen angelangt. Trotzdem ist GT 2 besser als die gesamte Konkurrenz, die Fahrphysik der über 500 Modelle unerreicht: Jeder Wagen verhält sich in Grenzsituationen anders und reagiert ohne Verzögerung auf Eure Joypadkommandos – perfekt! Auch das Streckendesign lässt keine Wünsche offen: Die Pisten überzeugen mit ausgewogenen Anteilen von Highspeed- sowie Kurvenabschnitten und belohnen hartnäckiges Training mit immer neuen Bestzeiten. Vor allem die anspruchsvollen Stadtkurse motivieren zu besessenen Übungsstunden. Höchst erfreulich ist auch die kompetente PAL-Anpassung, die mit minimalen Balken und deutlich höherer Spielgeschwindigkeit die NTSC-Versionen klar abhängt. GT 2 ist ein Muss für jeden Rennspiel-Fan!
Ulrich Steppberger meint: Feiertag für PAL-Raser: Das europäische Gran Turismo 2 ist eindeutig die beste Fassung. Eure Nobelkarossen flitzen spürbar schneller über den Asphalt und lassen sich angenehmer steuern als bei den NTSC-Versionen. Auch der Soundtrack gefällt mir besser, statt dudeligem J-Pop oder lärmigem Metal-Gedröhne begleiten Euch treibende Euro-Kracher auf der Rennfahrerkarriere. Etwas enttäuscht bin ich aber von der Grafik: Die Autos sehen zwar jetzt schöner aus, doch dafür kann die Streckenbebauung oft nicht mithalten. Etwas mehr technischen Fortschritt hätte ich mir bei einem Nachfolger schon gewünscht. Dafür erleichtern weniger strapazierendere Lizenzprüfungen und die Speichermöglichkeit nach jedem Rennen den Einstieg. Während die hohe Auto- und Streckenzahl (besonders Seattle hat es mir angetan) sowie der Rally-Modus (auch wenn er nicht an Colin McRae rankommt) begeistern, stoßen mir diverse Designmängel unangenehm auf: So ist das Tuning unnötig kompliziert und zeigt Euch z.B. nicht gleich, wie sich Änderungen auf die PS-Stärke auswirken. Außerdem steigt der Wert Eurer Boliden nicht an, egal wieviel Geld Ihr in teure Ausrüstung investiert.
Die neue Rennspiel-Referenz: Gigantischer Fuhrpark, über 50 Wettbewerbe und
einmaliges Fahrverhalten machen süchtig.
| Singleplayer | ![]() | 91 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










GT war damals so modern, sogar mein Vater war beeindruckt. Bremslichter usw.
Der 2 Teil hatte ich aber nicht mehr
ja, Sega GT war auch cool!
Stimmt da war was?
Bleemcast hatte drüber gelesen
Aber dafür gab’s doch Sega GT
Das war auch nicht schlecht.
Das Sahnehäubchen war, dass Sony dagegen nichts unternehmen konnte, zusehen musste, wie auf potenterer Hardware fremdgegangen wurde. ? Legal genial. ?
“Sah auch viel schicker aus als auf der veralteten PlayStation. ?”
definitiv! das antialiasing ist genau das, was dem spiel (und eigentlich allen 32-bit games) gefehlt hat.
für mich als sega-only user (und damals immernoch leichter fanboy) war es super cool DAS PS1 exclusive game auf meiner konsole in der gepimpten version zu spielen! 🙂
Bleemcast!
Nix geht über die Box Version.
Sah auch viel schicker aus als auf der veralteten PlayStation. ?
Auf dem Gamecube wars auch super. Häh??
ich habs auf Dreamcast gespielt! ?
Das war schon ganz großes Kino. Hab ich sogar zwei Mal komplett abgeschlossen.
Was Sony da erschaffen hat ist schlichtweg ein Meilenstein
Teil 2 fand ich dann sogar noch besser
Ein Traum auf 4 Rädern. Großartig.
Ich erinnere vor allem an die gut riechende Disk und die Tatsache das man das Spiel nicht zu 100% abschließen konnte. War schon ein geiles Stück Software.
Ein knaller, in jeglicher hinsicht.