Gran Turismo 2 – im Klassik-Test (PS)

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Kaum ist der Nachfolger des meistverkauften Playstation-Rennspiels in den japanischen Läden, folgt diesen Monat schon die PAL-Umsetzung von Gran Turismo 2. Frei nach dem Motto ‘höher, schneller, weiter’ packte Entwickler Polyphony Digital über 500 Automodelle, mehr als zwei Dutzend Rennstrecken sowie weit über 50 nervenaufreibende Wettbewerbe auf nunmehr zwei CDs.

Auf der ersten Scheibe findet Ihr nach einem atemberaubenden FMV-Intro den altbekannten Arcade-Modus, der um eine Offroad-Sektion erweitert wurde. Hier dürft Ihr Euch ähnlich wie in Colin McRae Rally auf staubigen Geländepisten austoben. Zu Beginn stehen Euch 14 Boliden sowie eine Rally-Strecke für ausschweifende Driftorgien zur Verfügung. Dabei verhalten sich die Fahrzeuge ähnlich authentisch wie die Asphalt-Kollegen: Durchdrehen beim Beschleunigen, Ausbrechen der Heckpartie, verlängerter Bremsweg, derbe Schlaglöcher – Euch wird die ganze Palette des Rally-Sports geboten. Allerdings lockt hier nur der Kampf gegen die Uhr, auf heiße Positionsgefechte à la V-Rally 2 müsst Ihr wegen fehlender Konkurrenten verzichten.

Bei den Rennen auf befestigten Strecken ist dagegen alles beim alten: Ihr messt Euch in drei Klassen – von C (Klein­wagen) bis A (Sportwagen) – mit fünf unbarmherzigen Gegnern. Fahrt Ihr am Ende der zwei Runden als Erster über die Ziellinie, bekommt Ihr einen Eintrag im Bonusobjekte-Menü. Schafft Ihr den Sieg in drei Schwierigkeitsgraden, winken hübsche Extra-Flitzer. Um jedoch über alle Strecken brettern zu können, müsst Ihr Euer Talent als Rennpilot im harten Wettbewerb auf der zweiten CD beweisen.

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TigerManiac82
21. Januar 2020 0:12

GT war damals so modern, sogar mein Vater war beeindruckt. Bremslichter usw.
Der 2 Teil hatte ich aber nicht mehr

greenwade
3. Januar 2020 18:56

ja, Sega GT war auch cool!

Lincoln_Hawk
3. Januar 2020 15:46

Stimmt da war was?
Bleemcast hatte drüber gelesen
Aber dafür gab’s doch Sega GT
Das war auch nicht schlecht.

ghostdog83
3. Januar 2020 12:18

(…) DAS PS1 exclusive game auf meiner konsole in der gepimpten version zu spielen! ?

Das Sahnehäubchen war, dass Sony dagegen nichts unternehmen konnte, zusehen musste, wie auf potenterer Hardware fremdgegangen wurde. ? Legal genial. ?

greenwade
3. Januar 2020 10:42

“Sah auch viel schicker aus als auf der veralteten PlayStation. ?”

definitiv! das antialiasing ist genau das, was dem spiel (und eigentlich allen 32-bit games) gefehlt hat.

für mich als sega-only user (und damals immernoch leichter fanboy) war es super cool DAS PS1 exclusive game auf meiner konsole in der gepimpten version zu spielen! 🙂

ghostdog83
3. Januar 2020 1:42

Bleemcast!

ChrisKong
3. Januar 2020 1:35

Nix geht über die Box Version.

ghostdog83
3. Januar 2020 1:14

Ich habs auf Dreamcast gespielt! ?

Sah auch viel schicker aus als auf der veralteten PlayStation. ?

schweini
2. Januar 2020 23:28

Auf dem Gamecube wars auch super. Häh??

greenwade
2. Januar 2020 18:38

ich habs auf Dreamcast gespielt! ?

captain carot
1. Januar 2020 11:04

Das war schon ganz großes Kino. Hab ich sogar zwei Mal komplett abgeschlossen.

Lincoln_Hawk
31. Dezember 2019 19:45

Was Sony da erschaffen hat ist schlichtweg ein Meilenstein
Teil 2 fand ich dann sogar noch besser

schweini
31. Dezember 2019 18:32

Ein Traum auf 4 Rädern. Großartig.

31. Dezember 2019 17:20

Ich erinnere vor allem an die gut riechende Disk und die Tatsache das man das Spiel nicht zu 100% abschließen konnte. War schon ein geiles Stück Software.

tetsuo01
31. Dezember 2019 17:00

Ein knaller, in jeglicher hinsicht.