Grand Theft Auto: Chinatown Wars – im Klassik-Test (PSP)

1
1850
Zurück
Nächste

Seite 1

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Von Beginn an geheim gehaltene Umsetzung oder nach den nicht weltbewegenden Verkaufszahlen des DS-Originals kurzfristig anberaumte Zweitverwertung? Rockstar will’s nicht verraten, deshalb wissen wir nur eins mit Sicherheit – Grand Theft Auto: Chinatown Wars gibt’s jetzt auch für die PSP.

Entwickler Rockstar hat den Look der alten Episoden ignoriert und ­dafür Perspektive und Design der DS-Vorlage beibehalten: Ihr betrachtet das Geschehen also aus einer leicht schräg gekippten Vogelperspektive, in der kleine Personen und Fahrzeuge herumwuseln, auch die dezenten schwarzen Konturen nach Cel-Shading-Art sind nicht verschwunden. Selbst die Story­sequenzen wurden ’nur’ überarbeitet, es bleibt also bei Cartoon-Standbildern und Unter­titeln. Das haut PSP-Zocker sicher nicht vom Hocker, doch im Direktvergleich mit der DS-Fassung sieht die Grafik ­besser aus: Detaillierte Texturen und vor allem schickere Lichteffekte sorgen für Atmosphäre. Sämtliche Elemente, die auf Nintendos DS mit dem Stylus bedient wurden, habt Ihr jetzt mit Buttons und Analogscheibe im Griff. Das hat zur Folge, dass einige Minispiele wie das Autoknacken sogar einfacher ausfallen, während z.B. die Bedienung des PDA etwas sperriger ausfällt.

Ansonsten wurde etwas am Feintuning gefeilt, nennenswerte Neuerungen gibt es nur zwei: Ein zusätzlicher Charakter erteilt Euch einige neue Aufträge (die aber für die Hauptstory nicht relevant sind) und es kamen fünf Radiosender mit etwa 100 Minuten frischer Musik hinzu.

Zurück
Nächste
neuste älteste
Keymaster
I, MANIAC
Keymaster

Und wenn man es noch nicht gespielt hat, welche Version ist heutzutage empfehlenswerter?