GunGriffon – im Klassik-Test (SAT)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Knisternder Funkverkehr, donnernder Artillerieeinschlag und Rauchfahnen am Horizont ­– so sieht die akkurate Simula­tion einer futuristischen Kampfhandlung aus. Dem fiktiven Thema zum Trotz packte Game Arts viel Realismus in das Mech-Spektakel : Unebenes Gelände, verschiedene Sicht- und Witterungsbedingungen und Bewegungsfreiheit in alle Richtungen erzeugen im Zusammenspiel mit pseudointelligenten Feinden eine dramatische Kampfatmosphäre. Ein solch kniffliges Ballerspiel mit taktischem Einschlag und ausgereifter Steuerung ist mir lieber als ein lineares Panzer Dragoon – von den faden Mech-Spielen auf der Playstation ganz zu schweigen. Trotzdem sind acht Missionen (zuzüglich zweier Trainingsschlachten) etwas zu wenig, auch fehlt mir die Möglichkeit zur Um- oder Aufrüstung meines Mechs. Ich freue mich auf einen zweiten Teil.

Taktik & Action in acht stürmischen 360°-Szenarios: Mech-Kampf gegen pseudo­intelligente Panzer, Flieger und Roboter.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
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Grossmeister B
1. Oktober 2018 13:18

War sehr genial damals auf dem Saturn.

greenwade
30. September 2018 21:56

ahh, die fiese 84 kassiert…

ich hab mir das spiel vor 2 jahren gekauft, weil ich unbedingt ein spiel haben wollte das die optionale Video-Karte nutzt. als ichs dann eingelegt hab, hab ich festgestellt das nur die japanische version von der zusatz hardware profitiert. :-/

Tokyo_shinjuu
30. September 2018 10:36

Würd ich auch gern mal spielen. Hat mich schon lange angelächelt, weil ich Mechs und GameArts mag.

ghostdog83
30. September 2018 10:01

GunGriffon habe ich sehr gerne gespielt. Mein erstes Mech Spiel vor der MechWarrior Reihe.