
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Knisternder Funkverkehr, donnernder Artillerieeinschlag und Rauchfahnen am Horizont – so sieht die akkurate Simulation einer futuristischen Kampfhandlung aus. Dem fiktiven Thema zum Trotz packte Game Arts viel Realismus in das Mech-Spektakel : Unebenes Gelände, verschiedene Sicht- und Witterungsbedingungen und Bewegungsfreiheit in alle Richtungen erzeugen im Zusammenspiel mit pseudointelligenten Feinden eine dramatische Kampfatmosphäre. Ein solch kniffliges Ballerspiel mit taktischem Einschlag und ausgereifter Steuerung ist mir lieber als ein lineares Panzer Dragoon – von den faden Mech-Spielen auf der Playstation ganz zu schweigen. Trotzdem sind acht Missionen (zuzüglich zweier Trainingsschlachten) etwas zu wenig, auch fehlt mir die Möglichkeit zur Um- oder Aufrüstung meines Mechs. Ich freue mich auf einen zweiten Teil.
Taktik & Action in acht stürmischen 360°-Szenarios: Mech-Kampf gegen pseudointelligente Panzer, Flieger und Roboter.
| Singleplayer | ![]() | 84 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










War sehr genial damals auf dem Saturn.
ahh, die fiese 84 kassiert…
ich hab mir das spiel vor 2 jahren gekauft, weil ich unbedingt ein spiel haben wollte das die optionale Video-Karte nutzt. als ichs dann eingelegt hab, hab ich festgestellt das nur die japanische version von der zusatz hardware profitiert. :-/
Würd ich auch gern mal spielen. Hat mich schon lange angelächelt, weil ich Mechs und GameArts mag.
GunGriffon habe ich sehr gerne gespielt. Mein erstes Mech Spiel vor der MechWarrior Reihe.