| Spiel: | Gyromancer |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Square Enix |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 2 / 2010 |
Das Gemeinschaftswerk von RPG-Gigant Square Enix und Casual-Größe PopCap entpuppt sich als Puzzle Quest-Verschnitt mit guten Ansätzen und ein paar unverständlichen Schwächen: Das Rollenspiel-Korsett ist fade und zäh inszeniert, die Story plätschert dröge vor sich hin.
Deutlich besser wird es bei den Kämpfen, die auf Bejeweled Twist basieren: Ihr dreht Juwelen-Sets, um drei gleiche zusammenzubringen. Weil keine nervige Computer-CPU schummeln kann, macht die tadellose Knobelkomponente ordentlich Laune.
Ambitionierter ”Puzzle Quest”-Verwandter mit feiner Knobel- und fader RPG-Komponente.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |



























