Halo: Kampf um die Zukunft – im Klassik-Test (Xbox)

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Meinung & Wertung

Stephan Freundorfer meint: Perfektion und Primitivität liegen bei Halo nah beieinander: Da ist diese grandiose Atmosphäre, die durch eine fabelhafte Soundkulisse, die mitkämpfenden (und fallenden) Kameraden, den steten Funkkontakt und die Reichhaltigkeit an Ereignissen (z.B. Landung neuer Truppen oder selbstständige Gefechte zwischen Aliens und Mons­tern) aufkommt. Da sind aber auch diese fad texturierten Innenbereiche und ein Leveldesign, dass einen beizeiten mehr anödet als ein Cryo-Adventure: Ich war heilfroh, nach eineinhalb Stunden immer gleicher Räume und Gegnerwellen endlich Level 7 hinter mich gebracht zu haben und bereute gleichzeitig diese unerquicklichen, vergeudeten 90 Minuten vor dem Fernseher bitter. Letztendlich überwiegen die Adrenalin-treibenden Höhepunkte aber doch den Ärger: Halo steuert sich perfekt (außer in Fahrzeugen) und spielt sich spannend – eine Ego-Inszenierung, die PC-Nutzer zurecht grün vor Neid werden lässt. Nicht zuletzt macht dank der ordentlichen Technik auch der Vierer-Splitscreen, das Stiefkind vieler Konsolen-Shooter, anhaltend Laune.

Oliver Schultes meint: Wer sich bisher noch nicht für (Konsolen-)Egoshooter erwärmen konnte, sollte dringend einen Blick auf Halo werfen: Was hier dank unglaublich packender 5.1-Akustik und glänzender 3D-Optik an Atmosphäre erzeugt wird, sucht im Videospielsektor bisher seinesgleichen. Ständig wummern Explosionen aus dem Subwoofer, gellen Schreie durch quer durchs Zimmer und rattern MG-Salven aus den Boxen – wer den fantastischen Dolby-Digital-Sound nicht erlebt hat, verpasst definitiv was. Die effektgespickte Optik braucht sich hinter der Akustik nicht zu verstecken: Herrliche Echtzeit-Beleuchtung, faszinierende Bump-Mapping-Texturen und ausladende 3D-Landschaften versetzen Euch mitten hinein in die Alien-Schlacht. Im Gegensatz zu Stephan finde ich auch die Innenbereiche optisch ansprechend, denn nur hier erlebt Ihr die coolen Lichtspiele der vielfältigen Waffen. Die Steuerung Eures Marines ist ebenfalls tadellos, nur das umständliche Lenken der Fahrzeuge geht mir gehö­rig gegen den Strich. Angesichts der spannenden Multiplayer-Modi sehe ich auch gnädig über einige Längen im Solo-Abenteuer hinweg.

Ego-Abenteuer mit hervorragender Inszenierung und Präsentation, aber auch mit Mängeln in Gegner- und Leveldesign.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nipponichi
31. Januar 2021 9:45

Mit der Halo-Reihe wurde ich warum auch immer nie so richtig warm. Keine Ahnung warum, denn eigentlich fahre ich ja auf Sci-Fi generell ab. Mir gefiel auch irgendwie das ganze Design nicht so richtig, weshalb bei mir einfach keine Stimmung richtig aufgebaut wurde.

Lag aber wahrscheinlich auch unter anderem daran, daß ich damals einfach noch zu stark auf die Doom und Quake-Reihe fixiert war, welche mir einfach von allem her besser gefielen. Ich hatte Halo später noch einmal auf der 360 eine Chance gegeben, aber auch da wollte es nicht so richtig zünden. Schade eigentlich, denn Halo hatte ja damals die Spielbarkeit eines Egoshooters revoultioniert.

MadMacs
30. Januar 2021 11:58

Der Surround Sound hatte mich damals völlig begeistert.

Heisenberg
28. Januar 2021 16:59

Müsste mein meist durchgespieltes Coop Game sein.
In jeder Version bestimmt schon 15 mal.
1000 Gs in der 360 Version.
Ich liebe es, einfach zeitlos.

Sanftmut
28. Januar 2021 15:22

Hab’s auch, bis auf die etwas langatmigen Flood Levels, in durchweg positiver Erinnerung behalten. War auch mein erster Egoshooter den ich mit Surround-Anlage gespielt habe – sehr geil!
Und auch das erste Spiel das ich mir gebraucht im Internet (ebay) anstatt zum Vollpreis im Laden gekauft habe. Für mickrige 16 Euro. Geld überwiesen, ein paar Tage später aus dem Briefkasten geholt und direkt losgezockt – geniales Erlebnis damals!

greenwade
28. Januar 2021 13:55

ein meilenstein der videospielgeschichte. hat viele standards gesetzt, die heute noch gültig sind.

mir haben sogar die flood levels gefallen, einfach weil das gameplay so überragend gut ist.

captain carot
28. Januar 2021 10:49

Die PC-Demo im Jahr darauf hat bei mir seinerzeit so gar nicht gezündet, ich bin dann erst 2008, als ich die AK meiner neuen 360 mit Spielen von meinem Cousin getestet hab und zuerst mit Halo 2 zu Master Chief und Cortana gekommen.

Und was soll ich sagen, spielerisch konnten dann beide Teile, auch mit schon angegrauter Grafik, immer noch voll überzeugen.

Was die Steuerung angeht, die fand ich außer beim Warthog eigentlich schon im Erstling ziemlich gelungen.

MontyRunner
28. Januar 2021 10:06

Hast Du das nur zum Essen gespielt?

Lincoln_Hawk
27. Januar 2021 22:48

Ich finde das Orginal heute noch total spielenswert
Das bump mapping ich bin zu gerne in dem Alien Komplex umhergelaufen
Da kam die ps2 nicht mit
Tolle Konsole toller lunch Titel

Anonymous
Anonymous
27. Januar 2021 16:05

Das Spiel war auch mein Kaufgrund für die Xbox und ich habe es geliebt.
Halo hatte mich als Launchtitel ungefähr genauso geflasht wie vorher Mario 64 auf dem N64.
Auch wenn der Klempner meiner Meinung nach besser gealtert ist. ?

Max Snake
27. Januar 2021 15:42

Der Legendary Schwierigkeitsgrad: Da hat sich die Mühe gelohnt für eine emotionale Szene. Ich kann mich sehr gut erinnern, das ich Halo 3 auf Legendary durch bin, das passende
T-Shirt mit Schwierigkeitsgrad Logo gekauft habt und damit zur Games Convention 2008 getragen habt ink. zur Video Games Live Konzert. Ach ja war das super, da schlägt es mein Zocker Herz.

Drops an und

T3qUiLLa
27. Januar 2021 15:19

die letzte richtige coop couch erfahrung die ich hatte.
hab es damals mit meinem bruder komplett durchgespielt, fand es auch teils mühseelig aber das war egal weil man es zusammen gespielt hat. werd ich nie vergessen…ich bin gefahren, da ich den dreh ganz gut raus hatte mit der steuerung, mein bruder war am geschütz…haben uns durch legendary gebissen und es gemeinsam angefangen und gemeinsam beendet. bei halo 2 war mein bruder schon raus…..schöne alte zeit.

Tokyo_shinjuu
27. Januar 2021 15:17

Da bin ich ganz bei dir Max, sowohl bei den Pros als auch Contras.
Das innen Level Recycling war die reinste Zumutung und die Fahrzeug Steuerung nen Eiertanz.
Auf der Gegenseite die damalige beste Ego Shooter Steuerung mit einem packenden Gunplay. Tolle Außenareale, optisch ein klares Aushängeschild für die Power der XBox. Und ein Wahnsinns OST.
Für mich einer der besten Launch Titel einer Konsole!

Max Snake
27. Januar 2021 15:10

Oh man, als ich damals auf Bravo Screenfun sah, wie toll Halo ist, war mir eins klar;
“Ich will eine Xbox, und zwar von mein Geld!”

Spannend Feuergefecht gegen eine gute Gegner KI die Allianze, perfekte Steuerung
(außer bei Fahrzeuge) und eine tolle Soundtrack. Schade, dass die Levels wiederholt und die Gegner gering sind.

Für mich war neben Halo und Jet Set Radio Future der kauf für eine Xbox Konsole und das ganze von mein Geld bezahlt im Jugendalter.