Hammerwatch – im Test (PS4)

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Hier stand unverkennbar Gauntlet Pate: Bis zu vier kleine Pixel-Helden wuseln je nach Kampagne durch düstere Verliese oder die staubige Wüste, wehren sich gegen Monsterhorden und sammeln Schätze. Verschiedene Charakter­klassen, Ausrüstungsoptionen und eine moderne Twinstick-­Steuerung verbinden Tradition gelungen mit einer Prise Moderne und Komplexität. Allerdings wäre in ein paar Aspekten weniger mehr gewesen: Gerade die weitläufigen Umgebungen neigen dazu, etwas unübersichtlich zu sein, was den Metzelspaß gelegentlich lang­atmig macht.

Sympathische Pixel-Hommage an das ”Gauntlet”-Konzept mit vielen Möglichkeiten, aber auch etwas zäh.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound