Hang On GP ’96 – im Klassik-Test (SAT)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Erster Eindruck der ersehnten Hang On-Fortsetzung: Ein Unfall jagt den nächsten. Die Kollisionsabfrage ist viel zu penibel, selbst ein sanftes Schleifen der nächsten Mauer kann zur Katastrophe führen. Sogar Hang On-Veteran Martin flucht unentwegt. Trotz nerviger Crash-Quote hat sich der MAN!AC-Chef in den vergangenen Stunden verdächtig oft an den Saturn geschlichen, auch Tester Robert legt die CD trotz Kollisions-Kritik immer wieder ein. Erst nach fehlerfreier Runde trollt sich der Redakteur wieder an seinen Mac. Keine Frage: Hang On GP macht Spaß. Technisch liegen Segas Polygon-Flitzer sichtbar hinter den aktuellen Renn­sporthits zurück, mangels ernster Motorrad-Konkurrenz ist der Titel dennoch erste Wahl. Leider wirkt das Spiel an einigen Stellen noch unfertig: Mehr Strecken und Zusatz-Optionen hätten nicht geschadet.

Die Fortsetzung des Klassikers protzt mit flotter Polygon-Optik und guter Steuerung, wirkt aber dezent unausgereift.

Singleplayer70
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genpei tomate
16. Juni 2018 6:29


Sega hat seit seligen Out-Run Tagen, nie großartig das Drift verhalten ihrer Boliden geändert. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Fans wie wir, kreuz und quer von ihrem Schaffen begeistert sind.
Die Vollendung ihrer Drifts dürfte Scud Race sein, das dem am Nächsten kommt, wie die Sonic Racers sich anfühlen.
Anderseits, auch wenn ich die Idee toll finde, ein Power Drift mit moderner Technik zu sehen, glaube ich, dass abseits von Daytona (das dieses Jahr eine Arcade-Wiederbelebung erfahren hat) die Sonic racers n Konsens darstellen, um überhaupt am Markt etwas zu bewirken.
Aber wenn sie vom letzt-jährigen Daytona mir eine Umsetzung für Konsolen anbieten, da würde ich nicht nein sagen!
Ach ja: das erste Sega Rally wischt m.M.n. nach wie vor den Boden mit allen anderen Racers, eine HD Version ist längst überfällig!

Socke1970
16. Juni 2018 2:14

Ich hätte gern ein neues Power Drift (Sega 1988). Das wäre saucool. Sonic suchte ich auch gerade auf der XOne. Macht richtig Spaß. Eins der wenigen WiiU Spiele damals, der mir richtig gefallen hat.

greenwade
15. Juni 2018 23:39

“Nicht so viel, da die Konkurrenz auf 4 Rädern mir schon immer mehr zusagte.”

das reicht mir im grunde schon. mir gehts nämlich auch so. hätte ja sein können das du sagst das ding ist voll die rakete. dann hätte ich zugeschlagen. 🙂

genpei tomate
15. Juni 2018 22:06

Nicht so viel, da die Konkurrenz auf 4 Rädern mir schon immer mehr zusagte.
Außerdem, ich und Saturn und so…war nie meine Liebling-Rennsport-Kiste…
Was Sega m.M.n. verpasst hat, ist eine mit mehr Strecken erweiterte Version von Moto Raid. Aber auch beim Thema Hang on, haben sie für mich alles mit dem zweiten Teil gesagt und Manxx TT machte mir eh nur in den Arcades Spaß.
Vielleicht bin ich dafür der falsche Ansprechpartner. 😉
Anderseits: Ich glaube nicht, dass du keinen Spaß damit haben würdest, auch wenn ich in der Lage sein müsste, mit einem original Saturn Kontroller, die Steuerung zu erfühlen, um das besser zu urteilen. Das Game kenne ich nur mit dem “Emu” Stick… 😛
Von daher weiß ich nicht, ob es bei mir an der angekreidete Empfindlichkeit scheitern würde.

greenwade
15. Juni 2018 15:06

hab ich damals links liegen gelassen weils nur das “olle” Hang-On war. zu der zeit wollte ich lieber waschechte next-gen spiele haben. 🙂

ich bin grad von Sonic Allstars Racing angefixt und hätte nix gegen noch einen fun racer. was hälst du von Hang On GP ’96, genpei?