
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Es war mir wirklich eine Freude, Harold auf seinem Abenteuer zu begleiten. Und ich würde es jedem ans Herz legen, der sich für eine ungewöhnlichere Inszenierung und/oder für kleine, aber feine Geschichten erwärmt. Aber zum Must-have kann ich Harold Halibut nicht küren, auch wenn es mich etwas schmerzt. Denn so toll ich die Realisierung des Motion-Capture-Looks finde, so viele Sympathien ich für die Charaktere hege und wie sehr ich es schätze, dass das Finale (fast) eine Punktlandung hinlegt: Etwas mehr Spiel im Spiel hätte mir noch besser gefallen. Dass es keine typischen Rätselaufgaben von der Stange gibt, stört mich nicht, aber dass die anspruchsvollsten Aufgaben darin bestehen, sich zu Beginn der zahlreichen Botengänge zu merken, wer sich wo aufhält, ist nun mal sehr wenig spielerischer Gehalt. Das sollte Euch bewusst sein. Aber wie anfangs erwähnt: Trotzdem bekommt Harold Halibut eine klare Empfehlung von mir.
Überaus sehenswert in Szene gesetztes Adventure mit fein erzählter Story, aber kaum spielerischem Anspruch.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Werde es mir – Gamepass sei Dank – demnächst auch mal anschauen, aber was ich mich hier frage: Wie kann so ein Spiel am Ende wirtschaftlich sein?
Ich denke auch, dass bei der Wertung ein gewisser „Solidaritätsbonus“ gegenüber den Entwicklern enthalten ist…
Gefällt mir auch
Es muss nicht perfekt sein.
Harold ist schon ein sehr spezieller Fall. Habe es für das Making-of im Heft durchgespielt und man kann tatsächlich einiges kritisieren. Ist in meinen Augen einer dieser Titel, die entweder bei einem voll funktionieren aufgrund der Präsentation, dem Amateur-Charme und Entschleunigung oder voll durchfallen.^^
Bin mit dieser Wertung ausnahmsweise überhaupt nicht einverstanden.
Ich lasse mich gerne von Walking Sims und ruhigen Games faszinieren, aber hier ist alles was nicht mit Story und Charakteren zu tun hat einfach sehr schlecht gemacht.
Hätte 65% gegeben.
Na ja, das ist eher ein interaktiver Roman Walking-Simulator in ungewöhnlicher Verpackung, denn ein Spiel. Mir hat’s aber gefallen, mal nicht jedem ins Gesicht zu schießen oder Sammelsurium-Crafting Rouge Like Dingsbumms zu betreiben. Ist was zum Entspannen und Seele baumeln.
Sehe ich wie Max. Die Macken nehme ich in Kauf, weil mir das Gesamtpaket wahrscheinlich überaus zusagt. Die Hintergrundstory mit dem Raumschiff im Wasser finde ich auch sehr interessant.
Einer der Adventure, dass trotz paar Macken mir eine Chance geben.