Hextech Mayhem: A League of Legends Story – im Test (Switch)

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Im Gegensatz zu Ruined King ist dieses Riot-Häppchen kurioserweise nur für die Switch zu haben. Den LoL-Bezug des Stars Ziggs und seiner Widersacher könnt Ihr getrost ignorieren.

Ihr bekommt erneut das ”Rhythmischer Runner”-Konzept vorgesetzt, das die Macher bereits bei den Runner-Titeln mit Commander Video und ­Bubsys Paws on Fire ausgelutscht haben: Hüpft, tanzt und werft Bomben im Takt der Musik und wenn entsprechende Symbole es verlangen. Sonderlich frisch kommt das längst nicht mehr ­rüber, es spielt sich aber dank solider ­Inszenierung jenseits lästiger Ruckler ganz akzeptabel.

Rhythmischer Runner mit bewährtem Konzept, das aber inzwischen recht verbraucht wirkt.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
Sound