
Meinung
Steffen Heller meint: Größer ist nicht unbedingt besser. Ich wurde seinerzeit mit den kompakteren Unreal-4-Metroidvania-Welten und deren Optik schneller warm. Ebenso brachten mich der Humor sowie der inzwischen fehlende Gatlian Kenny flotter zum Schmunzeln. Damals benötigte ich auch nicht alle paar Meter eine Dead Space-Hilfslinie, die mich zum aktuellen Ziel führt. Doch all das mögen vielleicht nur Probleme für mich sein. Wenn ich mich von all dem löse, dann sehe ich auch viele Verbesserungen: Die Welten fühlen sich wie ein spielbarer CGI-Film an, die neuen Animationen der Gatlians verleihen den wenig fordernden Gefechten etwas mehr Wumms und in Sachen Kreativität und verrückten Ideen habe ich innerhalb eines Ego-Shooters schon viele Jahre kein solches Feuerwerk mehr erlebt. Wenn Ihr also einfach mal ein anarchisches Ego-Shooter-Abenteuer genießen wollt, bei dem Ihr selbst nach einem Blick auf den Trailer noch durchgehend überrascht werdet, dann seid Ihr hier richtig.








