
Seite 2
Wer nur die Story einmal durchspielt, hat ein kurzes Vergnügen. Für jeden Auftrag benötigt Ihr ”nur” etwa eine Stunde, und auch wenn die Story diesmal durch Zwischensequenzen deutlich packender inszeniert wird, ist sie trotzdem nur eine nette Dreingabe zum Serienabschluss. IO möchte sich zukünftig an neue IPs wagen.
Technisch macht der glatzköpfige Attentäter auf beiden Generationen eine meist gute Figur. Die Beleuchtung im Tower von Dubai zeichnet auch im direkten Vergleich eine wunderschöne Szenerie, jedoch spielt es sich deutlich angenehmer mit 60 fps sowie HDR- und 4K-Unterstützung auf den neuen Konsolen. Auch die gläsernen Böden und Spiegelungen wirken auf der PS5 noch ein bisschen imposanter. Weniger beeindruckt waren wir von den NPCs, die nur wenig Vielfalt aufweisen, was in den Party-Settings unfreiwillig komisch wirkt. Selten kam es im Test außerdem zu regungslosen Charakteren oder Glitches, bei denen Charaktere miteinander verschmelzen. Einmal kam es auch vor, dass ein Soldat nach einem Niederschlag in die Wand verschwand und von dieser offenbar zu Tode geprügelt wurde, was unseren Versuch zunichte machte, das Level möglichst ohne Opfer zu absolvieren. Aber zum Glück dürft Ihr zu jedem Zeitpunkt zwischenspeichern und außerdem werden immer wieder Auto-Saves angelegt. Puh, Glück gehabt!
Bei all den verschiedenen Settings ist es wichtig, dass der Soundtrack sitzt – und hier hat IO einen guten Job gemacht. Die Techno-Beats in der Disco laden zum Zappeln oder Flüchten ein, je nachdem, welche Musikrichtung Ihr bevorzugt. Dafür verweilt Ihr vielleicht lieber bei den klassischen Tönen auf gehobeneren Veranstaltungen. Schade ist, dass die Sprachausgabe auf jedem Kontinent durchgehend nur in Englisch vorhanden ist. Diese ist zwar gelungen, jedoch sorgt es auch dafür, dass sich jeder Ort etwas beliebiger anfühlt. Einen Berliner Türsteher auszuschalten, würde deutlich mehr Spaß machen, wenn er Euch in Berliner Mundart abweist: ”Willste uffmucken? Dit is mir schnurz piepe watte willst!”
Wer die beiden Vorgänger besitzt, der kann die vorherigen Episoden und den alten Spielstand aus Hitman 2 in den dritten Teil übernehmen, was vor allem für VR-Enthusiasten interessant sein dürfte. Auf der Switch ist dies nicht möglich, da die vorherigen Serienteile dort schlicht nicht veröffentlicht worden sind. Erfreulich für VR-Fans: Beim Kauf der PS5-Version erhaltet Ihr auch einen Code für die PS4-Fassung, damit Ihr nicht zwingend von Sony den VR-Adapter für die PS5 anfordern müsst – vorbildlich.









Bei mir waren es auch Probleme mit Hitman 2, keine Trophäen wurden übertragen… Habs entnervt gelassen.
Das ist leider auch je nach Version und Kopie mal mehr oder weniger umständlich gelöst worden. Helfen ihm da auch die Guides im Internet nicht?
Die Integration von “Hitman 2” (Level) scheint nicht so reibungslos zu funktionieren, wie gewünscht – mein Bruder klagt über massive Probleme und ist nur am kotzen :/