Hover – im Test (PS4)

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Dieses Spiel wäre so ­gerne Jet Set Radio – mit ­Hideki Naganuma ­konnte man sogar einen Musiker des Klassikers verpflichten. Leider erreicht das neonfarbene Parkour-Spektakel nicht das Niveau des großen Vorbilds. Das liegt an der gelegentlich stotternden Technik und der nervösen Kamera – geht mal wieder ein Sprung daneben, seid Ihr für die Rückspul-Funktion dankbar. Vor allem leidet das Spiel unter einem Mangel an Fokus und dem schlecht von PC auf Konsole angepassten Interface: Wenn man in Menüs einen Mauszeiger per Analogstick bewegt, dann liegt ­etwas im Argen.

Sieht aus wie ”Jet Set Radio”, spielt sich aber nicht so elegant und wirkt auch weniger durchdacht.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound