
Meinung & Wertung
Oliver Schultes meint: Hybrid Heaven ist ein Musterbeispiel, wie man ein interessantes Spielkonzept schlampig umsetzt. Die packende Mischung aus strategiebetontem Kampfsystem mit erweiterbarem Schlagrepertoire und spannender Story wird durch den öden Spielablauf verdorben. Die triste Optik (fade Texturen gepaart mit ruckliger Highres-Grafik) erzeugt im Zusammenspiel mit den simplen Schalterrätseln und den zum Finale nicht enden wollenden Prügelorgien schnell Langeweile. Das einfallslose Leveldesign nervt durch kilometerlange Röhrensysteme und Aufzugverwirrspiel zusätzlich. Schließlich führen rasch wechselnde Kameraeinstellungen bei hektischen Fluchtszenen zu unfreiwilligen Abstürzen. Unerschrokkene Strategie- und Adventure-Fans dürfen trotzdem einen Blick auf Konamis innovativen Titel werfen – allerdings nur in Lowres!
Genre-Mix mit Design-Patzern: Langatmige Level, Endlos-Kämpfe und triste Optik verderben den Spaß am Abenteuer.
| Singleplayer | ![]() | 58 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich hab das noch im Schrank stehen. Hab es seinerzeit durchgespielt. Kann mich nicht mehr an viel erinnern, nur das es mir gefallen hat. Ich glaube es hat ein wenig gebraucht, bis es geklickt hatte und ich das Spiel “kapiert” hatte, aber danach fand ich es spaßig. Zudem fühlte sich das damals durch das Setting und das etwas andersartige Gameplay durchaus frisch an.
Ich weiß nicht wann es war..aber erinner mich an eine änliche Hülle wie bei Metal Gear Solid Spielen dann hab ich Konami gelesen und dachte endlich auch sowas fürs N64…hab’s dann aber nie gespielt nie ausgeliehen weil ich schon längst Playstation Fan war..dauerte auch nicht lange das ich meine erste eigene Playstation hatte
Hatte das damals mal billig bekommen und wurde mit dem Spiel auch so gar nicht warm. Die Kämpfe fingen an zu nerven. Und ich erinnere mich noch an die miese Framerate per Expansion Pak High Res