Infinite Undiscovery – im Klassik-Test (360)

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Meinung

Max Wildgruber meint: Der Titel sollte Unfin­ished Undiscovery lauten! Knapp 20 Stunden Spielzeit erscheinen mir kaum Infinite und bis auf ein paar Schatzkisten, versteckte Räume und Nebenquests gibt es nicht viel zu ”Undiscovern”. Schade, dass Tri-Ace dieses Spiel ein gefühltes halbes Jahr vor seiner Fertigstellung veröffentlicht hat. Die solide Story und das flotte Kampfsystem hätten mehr Sorgfalt verdient! Wenn diese aber nur genutzt werden, mich mit ewig gleichen Schalterrätseln, Botengängen und ereignislosen Reisepassagen zu langweilen, wirkt das hingeschludert. So viele Details nerven: Wieso ist die Sprachausgabe nicht komplett? Und apropos: Wieso sind so viele Charaktere Bauchredner und sprechen, ohne die Lippen zu bewegen? So bleibt ein nettes Actionspektakel mit fast 20 bunten Fantasy-Freischärlern, deren Potenzial unnötig verheizt wurde.

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belborn
9. März 2025 18:38

Ich fand es anfangs sehr gut,aber schnell stark nachlassend.Hatte dann zwischenzeitlich was anderes gezockt und da war IU für immer vergessen.