International Track & Field 2 – im Klassik-Test (PS)

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Die Steuerung von International Track & Field 2 setzt auf das bewährte Knopf­hämmer-Prinzip: Im 100-Meter-Lauf oder beim Zeitrennen mit dem Rad zählt allein das möglichst schnelle und gleich­mäßige Drücken der beiden frei wählbaren Laufknöpfe. Bei Sprung und Wurf­disziplinen kommt eine Prise Zeitgefühl dazu: Im Weitsprung müsst Ihr den Absprungbalken treffen und durch die Länge des Knopfdrucks den idealen Winkel treffen: Schafft ihr 45°, ist der Weltrekord nahe. Besonders knifflig ist der Hammerwurf ausgefallen, da hier bereits eine leichte Fehlkalkulation damit endet, dass Euer Gerät in dem Schutz­käfig rund um den Ring oder auf der Aschenbahn landet.

Selbst die Kraft­protze beim Gewichtheben benötigen ein gutes Reaktionsvermögen: Durch Hämmern baut Ihr die Kraft auf, aber wenn Ihr sie nicht im richtigen Moment zu Hebe- und Stoßbewegungen umsetzt, knallt Eure Hantel gleich wieder auf den Boden. Überhaupt nicht auf Muskelkraft kommt es dagegen bei Pferdsprung und Rudern an. Im Kanu schafft Ihr nur dann Tempo, wenn Ihr Euer Paddel rhythmisch und kraftvoll im Takt durch das Wasser pflügt. Um Eure Turnfee vor dem Sprung ausgewählte Kunststück punkteträchtig ausführen zu lassen, sind zwei Absprungmarken genau zu treffen und dann in der Luft eine eingeblendete Knopf­kombination schnell auszuführen: Je schwieriger die Übung, desto länger ist die Symbolleiste.

Neben dem ‘Arcade’-Modus, in dem Ihr Euch durch das Erreichen einer Min­destpunktzahl für den nächsten Wett­bewerb qualifiziert, steht die ‘Challenge’ zur Übung und Rekordjagd bereit. Habt Ihr eine Disziplin ausgewählt, könnt Ihr beliebig oft antreten, bis Ihr entweder zu einer anderen Sportart wechselt oder die alte Bestmarke übertrefft. Dieser Versuch wird Euch danach in einer Wieder­holung erneut vorgeführt und auf der Memory Card verewigt (mehr dazu in der rechten Randspalte).

Wie vom Vor­gänger gewohnt, dürfen auch bei International Track & Field 2 dank Multitap bis zu vier Spieler ran. Gleichzeitig duelliert Ihr Euch aber nur beim 100-Meter-Lauf sowie im Schwim­men und Rudern, während beim Rad­sprint immer zwei Pedaltreter gegeneinander antreten. In den anderen Diszi­plinen absolviert Ihr Eure Versuche nach­einander.

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tetsuo01
I, MANIAC
tetsuo01

Ich sag nur “feuerzeug”….