Jimmy Neutron vs. Jimmy Negatron – im Klassik-Test (GBA)

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Der Nickelodeon-Renderheld stürzt sich auch auf dem GBA ins Abenteuer. Im Gegensatz zu den großen Konsolenbrüdern basiert Jimmy Neutron vs. Jimmy Negatron nicht auf dem Film: Diesmal piesackt Euch ein böses Alter Ego, das Euch in eine andere Dimension beamt. Dort müsst Ihr in zehn Welten mit je drei Levels und einem Bosskampf dafür sorgen, dass wieder alles nach Plan läuft.

Dazu stapft Ihr mit einem hübsch­ animierten Jimmy samt alternativ­ steuerbarem Roboterhund Robbie durch schicke Mode-7-Welten. Meist hüpft Ihr über Plattformen und sammelt vorgegebene Objekte ein, möglichst ohne von den niedlichen Feinden attackiert zu werden. Leider macht eine extrem schwammige Steuerung mitsamt obskurer Kollisionsabfrage und stellenweise unfairer Rücksetzpunkte den guten Ansatz zunichte – schade um die putzige Optik, die den Spielspaß jedoch auch nicht in höhere Gefilde hieven kann.

Hübsch anzusehendes 3D-Hüpf-Abenteuer, wegen mieser Kontrolle aber wenig motivierend.

Singleplayer42
Multiplayer
Grafik
Sound