Joe & Mac – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Takara hat sich bei der Umsetzung des klassischen Joe & Mac-Automaten Mühe gegeben und ein ordentliches Jump’n’Run programmiert. Im Gegensatz zur Super-Nintendo-Version von 1991 werdet Ihr von Flackereinlagen verschont. Auf dem Mega Drive kommt der Spielablauf in keiner Situation ins Stocken, obwohl sich die halbe Vorzeit auf dem Bildschirm versammelt – die Höhlenmenschen greifen als Busch verkleidet, mit Keulen oder aus der Luft im Steinzeit-Flugzeug an. Dank der liebenswerten Grafik, der furchterregend-großen Endgegnern, dem unverwüstlichen Leveldesign und einem kurzweiligen Zwei-Spieler-Modus gefällt Joe & Mac nicht nur den Anhänger des Automaten. Hoffentlich müssen wir auf den zweite Teil nicht auch solange warten.

Steinzeit-Action um zwei keulen­schwingenden Dickköpfe. Verschiedene Wege zum Ziel sorgen für Abwechslung.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
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MadMacs
6. Februar 2017 9:16

Joe & Mac war das einzige Spiel, das ich in der Spielhalle komplett durchgespielt hatte. War sehr lustig damals.

AkiraTheMessiah
5. Februar 2017 17:05

Naja … das ist ja etwas anderes … es war ja Deine von ersten Tag an. 🙂

genpei tomate
5. Februar 2017 15:56

@AkiraDann willst nicht wirklich wissen, wie meine PcEngine aussieht, 29 Jahre jung, die kleine, nach 10 oder mehr Umzüge, unfassbar vielen Zocker-Stunden,ja, die Spuren der Zeit und so. ;-)Aber so schön, wie am ersten Tag, und unbezahlbar… 😛

AkiraTheMessiah
5. Februar 2017 13:57

@genpei tomateDie habe ich auch gesehen .. aber die ich gesehen hatte, die auch optisch noch in einen sehr schönen Zustand waren, haben über 200€ gekostet. Daher reicht mir auch meine Xbox 1 für die Tage wo mich die Nostalgie packt … 🙂

Ullus
5. Februar 2017 10:24

Joe and Mac ist auch auf dem super nintendo ganz schön teuer geworde, so wie viele wertvolle super nintendo titel, teil 2 und 3 sind noch teurer, ich hab die teile nie gespielt, kenne sie jedoch noch vom hörensagen.Bestimmt wieder auf bockschwer getrimmt, weil die games zu kurz waren um die geringe spielzeit auszugleichen, beim C64 wurde das auch noch so gehandhabt bei den games.

genpei tomate
4. Februar 2017 23:37

112 Euro Versand inklusive und mit einem der schönsten Shmups dazu, Dragon Spirit, finde ich fast geschenkt! :-PDie “”normale”” Engine ( in weiß oder core-Grafix) findet man meistens auch “”nur”” für nen Hunni mit Spiel-en.http://www.ebay.de/itm/NEC-PC-Engine-white-Console-set-TurboGrafx-16-PI-TG001-pad-PSU-5-games-boxed-B5-/142261152729?hash=item211f6cebd9:g:IfMAAOSwa~BYZfLyBonk ist relativ teuer, aber jeden Cent wert!

AkiraTheMessiah
4. Februar 2017 23:26

Ich hätte damals echt gerne eine PC-Engine gehabt … aber irgendwie ist sie an mir vorbeigegangen … und so Hardcore-Fan bin ich jetzt nicht, das ich mir eine auf ebay für einen komplett überzogenen Preis kaufen würde.

genpei tomate
4. Februar 2017 21:59

Spiele seit jeher die Arcade Version ziemlich gerne, auch wenn sie um ein vielfaches frustiger ist, als die mit-Abstrichen-gute Snes Version.Übrigens: das Game “”Congo s Caper”” wurde mit dem Zusatz “”Joe & Mac 2″” im Namen verkauft, auch wenn es mehr ein spin off ist, als eine wirkliche Fortsetzung, während “”Joe & Mac returns”” in der Arcade mehr ein Spiel im Stil von Bubble Bobble/Mario Bros war.Teil 2 namens ähm…J&M 2 lost in the Tropics macht, in technischer Hinsicht , auf Nintendos 16 Bitter alles besser, als Teil 1 und stößt tatsächlich in technischen-Arcade-Dimensionen vor, kann aber immer noch nicht Bonk/PcGenjin ( nur echt auf meiner Pc-Engine 😛 ) nur ein wenig das Wasser reichen.

Red XIII
4. Februar 2017 18:08

Meine erste begegnung mit Joe&Mac – Caveman Ninja fand im Sommerurlaub 1991 (oder 1992?) in einer italienischen Spielhalle statt.Solche Arcades gab es am Urlaubsort gefühlt ja an jeder zweiten Hausecke.Für 400 Lira pro Spiel hatte ich ordentlich Spass mit dem Titel.Habe mir dann später die Version für NES gekauft, welche aber leider sehr mäßig war.Auf dem SNES wars dann glücklicherweise deutlich besser gelungen.

Remo
4. Februar 2017 17:46

@ neotokyoNein, nur der 1. Teil. Und auch nur als US-Version.

SonicFanNerd
4. Februar 2017 17:31

Ich meine mich da an einen Port für die Amiga zu erinnern.Ich habs auf jeden Fall auch mal gespielt und es war schon ok.Damals eben ein “”generischer”” Platformer. Zum Test hier:Die Meinung von Winnie Forster liest sich irgendwie besser als die 65% im Endeffekt aussagen, oder?

neotokyo
4. Februar 2017 16:37

Joe & Mac fand ich gar nicht schlecht ! Haben wir meistens im 2 Player Modus gespielt. Gabs auf Mega Drive eigendlich auch eine Fortsetzung wie aufm SNES ?

BigBen
4. Februar 2017 16:19

Aaaah,jetzt weiss ich,warum es seit Ewigkeiten kein neues Shinobi gibt…Joe Musashi liegt seit der Kopfnuss im (Wach-)Koma… 😉

AkiraTheMessiah
4. Februar 2017 16:06

Blasphemie ;)…. Bonk ist Kult .. Bonk hätte den Shinobi mit einfachen Kopfstoss ausgeknockt .. 🙂

BigBen
4. Februar 2017 16:02

Trotz des famosen Gameplays eines Bonk konnte ich immer mehr mit Ninjas à la Shinobi anfangen…

AkiraTheMessiah
4. Februar 2017 15:53

Gab es auch damals auch in etwas abgespeckt für die Freundin … wahr auch nicht das gelbe von Ei … aber da habe ich doch lieber B.C. Kid (Bonk) gespielt, was das deutlich bessere Spiel war … von Hudson und für die Freundin von Factor 5 umgesetzt .. und was für eine Klasse Umsetzung. Schlappe 85% hat damals die PowerPlay vergeben .. :)[youtube]eWAKyt44c1g[/youtube]

BigBen
4. Februar 2017 15:46

Das Spiel habe ich mir echt aus der Not angeschafft,weil es damals kaum Spiele mit 2 Spieler Koop gab…richtig begeistert hat es mich(aufgrund des Settings)allerdings nie…