Just Cause 3 – im Test (PS4)

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Wertung

  • über 400 Quadratkilometer große Spielwelt
  • Wingsuit als neues Fortbewegungsmittel
  • durch Doppelhaken-Werkzeug noch mehr kreatives Zerstörungspotenzial
  • XOne: “Just Cause 2”-Code (360) liegt bei

Überaus umfangreicher Krawall-Sandkasten, der aber inhaltlich und spielerisch wenig Neues bietet und dafür einige grobe Kanten hat.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Professor Chaos
6. Juni 2016 8:28

Ich schließe mich torbus an. Für ein bisschen Krachbumm zwischendurch ist es super! Und der wingsuit ist auch klasse und in Kombination mit dem Greifhaken und etlichen Fahr-, und Flugzeugtypen ergibt sich ein geniales Freiheitsgefühl. Es hat seine Schwächen aber das sind große Stärken.

torbus
28. Januar 2016 15:26

Als Fan des zweiten Teils bin ich alles andere als enttäuscht. Ich habe meine Freude an dem Spiel & für zwischendurch absolut gut ( wenn man ein wenig auf Krawall gebürstet ist 😉

Max Snake
28. Januar 2016 14:53

Als ich den Test lesen, den Podcast gehört, nochmal den Test gelesen und darüber nachgedacht, stellt eins fest. Wenn es so gute Openworld gibt und erlebt habe mit Ihren Stärke, frage ich mich, warum sollte ich Just Cause 3 kaufen? Außer ich will nur krach bumm – ist mir zu wenig.

Stanley
28. Januar 2016 13:35

Als großer Fan des zweiten Teils habe ich mich auf Just Cause 3 gefreut – und wurde enttäuscht. Repitative Aufgaben ohne Ende, die Zwangsunterbrechunge in der Story, langwierige Suchaufgaben innerhalb von immer gleichen Basen und Städten.Kurzum: Habe das Spiel nach ca. 10 Stunden Spielzeit wieder verkauft.