Just Dance 2 – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Just Dance 2
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Während bei Guitar Hero und Rock Band immer weniger Zocker zugreifen, feierte Ubisoft mit dem Wii-Tanzspiel Just Dance einen Überraschungshit: Über vier Millionen Exemplare gingen davon über die Ladentheke. Kein Wunder also, dass ein Nachfolger erscheint, und höchste Zeit, dass M! das Phänomen unter die Lupe nimmt.

Just Dance 2 beherzigt die Losung, an einem Erfolgsrezept nichts zu ändern: Wieder dreht es sich nur darum, die Choreografie der Vortanz-Silhouetten auf dem Bildschirm möglichst gut nachzuahmen. Dabei haltet Ihr lediglich eine Remote in der Hand, deren Bewegungen gemessen werden. Klingt nach ’irgendwie herumhampeln’? So ist es auch, denn ein Zusammenhang zwischen dem, was Euch an Bewegungen vorgeführt wird und was Ihr dann daraus macht, ist selten erkennbar. Eine vernünftige Einführung gibt es ebenso wenig wie optisches Feedback (dafür fehlt eine Kamera), deshalb ist Zappeln meist genauso erfolgreich wie ernsthaftes Nachtanzen. Ein paar leidlich originelle Spielmodi sowie ein schlichtes Fitness-Programm werden ebenfalls angeboten, doch Tiefgang oder eine sinnvolle Spielmechanik bietet Just Dance 2 nicht.

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