Keltis – im Klassik-Test (DS)

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Was als Brettspiel funktioniert, muss sich nicht zwangsläufig zum Videospiel eignen. Das ’Spiel des Jahres 2008’ von Spieleautor Rainer Knizia ist zwar akkurat umgesetzt, aber um keine Nuance der digitalen Unterhaltung erweitert: keine Kampagne, keine Animationen, kein gesprochenes Tutorial.

In den Einzelmatches spielt Ihr rundenweise verschiedenfarbige Karten aus, um auf fünf Steinpfaden Eure Spielfiguren vorzurücken. Dazu ist neben etwas Kartenglück auch Strategie gefragt, denn es ist nur sinnvoll, die Pfade zu betreten, auf denen Ihr vorankommt. Zufällig verteilte Feldsymbole wie ’Extra-Zug’ streuen Abwechslung in das für ­Solisten lahme Brettspiel.

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