| Spiel: | Killzone HD |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | Guerrilla |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 5 / 2013 |
“Packende Atmosphäre, einwandfreie Spielbarkeit und opulente Grafik was will man mehr? So schloss Ex-MAN!AC Janina Wintermayr in M! 01/05 ihren Killzone-Test ab. Neun Jahre später gibt es keinen Grund mehr, mit der Lobhudelei fortzufahren. Trotz des HD-Updates fühlt sich Killzone völlig überholt an. Die toughen Helghast fordern durch ihre dicke Panzerung zwar noch immer mehr als der 08/15-CoD-Terrorist. Die Nostalgie wird aber durch fehlende Musik, zahlreiche Ruckler und Pop-Ups und Zwischensequenzen in mieser Qualität immer wieder mit Füßen getreten. Der Online-Mehrspieler-Modus fehlt, Ihr ballert lediglich alleine oder zu zweit im Splitscreen auf Bots. Immerhin dürft Ihr die Steuerung frei konfigurieren und der Ladebalken zwischen den Levelabschnitten füllt sich flott. Wer sich erst seit Killzone 2 zur Fangemeinde zählt, mit Oldschool-Shootern umzugehen weiß und die kantigen Anfänge der Marke erleben will, greift zu. Kenner des Originals lassen das Spiel besser dort, wo es hingehört: in wohliger Erinnerung.
Tobias Kujawa meint: Während sich die 3,3 Gigabyte Daten gemächlich wie ein Helghastpanzer auf meine Festplatte wälzten, freute ich mich noch auf Killzone HD. Schließlich mag ich die Serie sehr und in meinen Erinnerungen waren die Shootouts mit den Rotaugen fordernd und die Grafik trotz Dauerruckelns toll. Dann die Ernüchterung: Die kurzen Levels sind meist weitläufig, aber leer, die Feinde widerstandsfähig, aber oft doof. Dass das Spiel auch auf PS3 ruckelt und die Zwischensequenzen aussehen, wie von YouTube abgefilmt, setzt dem Ganzen die Krone auf. Freude kommt aufgrund der immer noch tollen Nachladeanimationen, der fordernden Gefechte und Ricos Maschinenkanone auf.
Technisch mageres HD-Update mit immer noch knackigen Schießereien.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |























Völlig unterbewertet und den Streit um schlaue oder dumme Gegner gab´s damals ja schon. Da glaub ich mich richtig zu erinnern, dass es damals noch positivere Stimme im Maniac-Test gab. Für mich bleibt der erste Teil grafisch für PS2-Verhältnisse sehr gut und instabile Framerate fand ich auch nicht so schlimm, denn das erste Killzone hatte zwar kein Deckungssystem wie die Nachfolger aber Deckung war weit wichtiger. Da sind ja die Nachfolger vom Schwierigkeitsgrad Kindergeburtstage dagegen. Wer da nicht in Deckung geblieben und taktisch vorgegangen ist, hat da schnell kein Land mehr gesehen und bis auf ein paar saudumme Szenen wie eine unfaire Flug-Abwehr-Geschütz-Szene ist mir die sehr lange Kampagne auch als sehr spannend und oft gut gemacht in Erinnerung. Die Kampagne find ich auch besser als die vom dritten Teil, der mich bei seinem Jungle-Level enttäuscht hat. Wenn schon schleichen in einem nicht Schleichspiel, dann bitte so wie bei Beyond Good & Evil. Allerdings hab ich sogar die Kampagne nochmals mit Move gestartet. Aber was halt bei Teil 1 besser war, es war halt ein reiner Ego-Shooter wenn auch damals ein Schleichlevel war, der einige fiese Bugs hatte, aber nicht die unzähligen(zugegeben gut gemachte) Rennspiel-Einlagen. Aber Teil 3 hatte keine so schwere Schluss-Szene wie Teil 1 oder gar Teil 2.
Wenn so ein aufgebohrter Retro-Titel ruckelt und dann auch noch Popups hat, scheint es sich mal wieder um eine schnell hingeschluderte Umsetzung zu handeln! Offenbar kam mal wieder nur ein Emulator zum Einsatz, der das Game lediglich in der Auflösung hochrechnet und die Steuerung etwas anpasst! Schade!Kann man nicht einfach die alten Levels, Models und KI-Scripts in moderne Editoren laden, dort etwas nachbearbeiten – gerne auch grafisch – und auf die aktuelle Hardware optimieren? Muss doch möglich sein!Vor allem sollten solch alte Titel auf den heutigen Konsolen alle in nativer 1080p-Auflösung laufen!
[quote=Risk82]
Verwechsel nicht Dynamik mit Geschwindigkeit.
[/quote]Mit Dynamik meinte ich Treffer-Feedback, Clipping-Fehler und die Geschwindigkeit, die aus Killzone eher einen trägen Glaspanzer machen, als die leicht-verdauliche Shooterkost von heute. Damals war das noch verschmerzbar und ist es auch heute noch für mich – im direkten Vergleich zur Moderne tut’s halt ein bisschen weh. 😉
Ich fand Killzone 1 besser als Teil 3, dieser hat sich einfach zu schlauchig und geskriptet angefühlt. Es hat mir einfach der spielerische Anspruch gefehlt.
[quote=bitt0r]
selbst doom hatte seit jeher mehr “”dynamik”” als killzone.
[/quote]Verwechsel nicht Dynamik mit Geschwindigkeit.
[quote=Prometheus]
Also ich kanns mir auch heute noch antun, mit heutiger Dynamik und Spiele-Komfort hats halt nichts mehr zu tun. Trotzdem eine Schrotpackung voller wohliger Erinnerungen.
[/quote]selbst doom hatte seit jeher mehr “”dynamik”” als killzone.
Also ich fands früher auf der PS2 ganz ok, mehr aber auch nicht. Da fand ich Black viel, viel besser. Erst der 2. KillZone-Teil hat mich so richtig weggehauen.
Hat mich damals voll mitgerissen!Wär allerdings Killzone II und III in Action gesehen hat,kann mit dieser Optik nicht mehr vielanfangen!Zudem, denke ich, haben wir damals auf Ruckler und dergleichen weniger empfindlich reagiert!
Auf der PS2 war es ein Brett.Heute ist es leider recht schlecht gealtert.Gerade gegen seine eigenen Brüder Killzone 2 und 3 stinkt es total ab.Ich spar das Runterladen und behalt es lieber in guter Erinnerung.
Also ich kanns mir auch heute noch antun, mit heutiger Dynamik und Spiele-Komfort hats halt nichts mehr zu tun. Trotzdem eine Schrotpackung voller wohliger Erinnerungen.
[quote=Diragon]
Es schlechter machen muss man aber auch net oder? sonst dürfte heute keiner mehr von Resident Evil im alten Stil schwärmen (ist auch nix anderes, da diese Art Spiele ebenfalls heute nicht mehr mithalten können=))
[/quote]Klar, auch da ist es pure Nostalgie, wie alles was Genremaßstäbe setzt kann man sich auch Resident Evil objektiv nicht mehr geben, ähnlich wie Halloween. Alles schon X-Mal gesehen.
@Diragon Wollen wir wieder über alte & neue Konzepte nochmal diskutieren?
Es schlechter machen muss man aber auch net oder? sonst dürfte heute keiner mehr von Resident Evil im alten Stil schwärmen (ist auch nix anderes, da diese Art Spiele ebenfalls heute nicht mehr mithalten können=))
Sorry, aber man muss auch nicht alles hochjubeln was retro ist. Und Killzone 1 kann einfach in keiner Sicht mit nem modernen Shooter mithalten. Maximal was für neue Killzone Fans die ne Wissenslücke schließen wollen oder Nostalgiker
Da spare ich das runterladen.
Die Killzone Trilogy lohnt sich da mehr, möchte das Game lieber als Disc Fassung und i-wie find ich es zu niedrig bewertet