King Kong – im Klassik-Test (GBA)

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Der größte Affe hat auch auf der kleinsten Konsole Platz: Extra für den GBA haben Kong und Jack eine 2D-Abmagerungskuhr gemacht. Wäh­rend der eine in Begleitung von bis zwei KI-Kollegen aus der Vogelperspektive durch Baller- und Knobel-­Levels wetzt, jagt der andere in seitwärts scrollenden Welten mit bloßer Faust schuppige Fleischfresser.

Wie im Großen macht der Part des Menschen-Teams den größten Teil des diesmal mickrigen und uninspirierten Abenteuers aus. Die unterschiedlichen Talente der Figuren sorgen für die einzige Abwechslung.

Belanglose 2D-Action mit seichten Adventure-Anleihen und hoffnungslos konfusen Levels.

Singleplayer49
Multiplayer
Grafik
Sound